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information:tutorial:ae_64914 [2011/12/21 17:33] mi |
information:tutorial:ae_64914 [2011/12/21 17:40] (当前版本) mi |
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- | 此处素材为自己制作的动画就地取材 插画画师为 燕尾</font> </font> \\ | + | <WRAP round info 50%> |
- | \\ | + | **作者与出处**\\ |
- | AE : After Effects</font> \\ | + | **作者:swfly**\\ |
- | \\ | + | **此处素材为自己制作的动画就地取材 插画画师为 燕尾**\\ |
+ | [[http://bbs.ivocaloid.com/thread-64914-1-3.html]]</WRAP> | ||
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+ | ====== AE : After Effects ====== | ||
此软件在视频界的地位毫无争议,几乎是每个跨入视频进阶之路的人必须掌握的\\ | 此软件在视频界的地位毫无争议,几乎是每个跨入视频进阶之路的人必须掌握的\\ | ||
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- | 套用AE的大神Andrew Kramer经常说的一句话:这只为阐述方法,方式.. 其具体的无限可能性要靠各位的想像力..</font> </font> \\ | + | 套用AE的大神Andrew Kramer经常说的一句话:**这只为阐述方法,方式.. 其具体的无限可能性要靠各位的想像力..**\\ |
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这个我在网络上搜了很多,也没个具体的介绍或许因为我没看到… 又或许基本认为模板类的已经满足需要..\\ | 这个我在网络上搜了很多,也没个具体的介绍或许因为我没看到… 又或许基本认为模板类的已经满足需要..\\ | ||
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- | 进行此帖 虽然是初心者向 需要你对AE有基本的认知和基础的操作.. </font> </font> \\ | + | 进行此帖 **虽然是初心者向 需要你对AE有基本的认知和基础的操作..** \\ |
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- | 转场:</font> 如字面意思.. 视频项目间为了切换不突兀所加的效果 一个好的转场可以让内容更加丰富,使人眼前一亮\\ | + | **转场:** 如字面意思.. 视频项目间为了切换不突兀所加的效果 一个好的转场可以让内容更加丰富,使人眼前一亮\\ |
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这个相信玩过视频的人都知道 很模板的东西..但是 \\ | 这个相信玩过视频的人都知道 很模板的东西..但是 \\ | ||
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- | 看看那些老去的东西 那些套用的东西能满足你的要求么? 我的答案是否定的</font> </font> 于是我进行下面的研究\\ | + | **看看那些老去的东西 那些套用的东西能满足你的要求么? 我的答案是否定的** 于是我进行下面的研究\\ |
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为了简便起见 我使了预合成和预渲染</font> \\ | 为了简便起见 我使了预合成和预渲染</font> \\ | ||
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这是如何做到的?下面是我的研究心得 \\ | 这是如何做到的?下面是我的研究心得 \\ | ||
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- | 首先根据AE的基本特点我们可知 亮度和Alpha通道可以控制视频的内容</font> .由此进行下面\\ | + | 首先根据AE的基本特点我们可知 **亮度和Alpha通道可以控制视频的内容** .由此进行下面\\ |
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分析下 该效果应有两个图层控制\\ | 分析下 该效果应有两个图层控制\\ | ||
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- | 图层1 控制内容信息 这是我们看不到的 \\ | + | **图层1 控制内容信息 这是我们看不到的** \\ |
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- | 图层2 控制效果 这是我们能看见的</font> </font> \\ | + | **图层2 控制效果 这是我们能看见的** \\ |
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控制层我选择亮度信息做参考 为了实现示例效果我制作如下的参考层\\ | 控制层我选择亮度信息做参考 为了实现示例效果我制作如下的参考层\\ | ||
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- | {{:information:tutorial:64914q5.jpg?506x293}} | + | {{:information:tutorial:64914q5.jpg?506x293}}\\ |
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{{:information:tutorial:64914q6.jpg?577x299}}\\ | {{:information:tutorial:64914q6.jpg?577x299}}\\ | ||
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{{:information:tutorial:64914q7.jpg?538x292}} | {{:information:tutorial:64914q7.jpg?538x292}} | ||
+ | 可以看到参考由两种不同的亮度信息构成 分别控制不同的层面 做出那个效果可以应用 分形噪波 和遮罩 实现的方法很多 ( **这里效果我会写中文,毕竟中 **\\ | ||
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- | \\ | + | **文比较适合初学者为长久打算应用英文原版的AE,不解释.. )**\\ |
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- | 可以看到参考由两种不同的亮度信息构成 分别控制不同的层面 做出那个效果可以应用 分形噪波 和遮罩 实现的方法很多 (这里效果我会写中文,毕竟中\\ | + | |
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- | 文比较适合初学者 为长久打算应用英文原版的AE,不解释.. )</font> \\ | + | |
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效果层我套用了如下\\ | 效果层我套用了如下\\ | ||
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- | 请注意</font> 时间长短 和开始结束时间要一致 具体细节要慢慢的参照参考层 这个请慢慢细心的完成\\ | + | **请注意** 时间长短 和开始结束时间要一致 具体细节要慢慢的参照参考层 这个请慢慢细心的完成\\ |
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也有如下 : \\ | 也有如下 : \\ | ||
行 96: | 行 93: | ||
因为图层关系请如下放置\\ | 因为图层关系请如下放置\\ | ||
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- | 其中参考层请关闭显示</font> 在合成中我们只要用到它,而不需要看到它\\ | + | **其中参考层请关闭显示** 在合成中我们只要用到它,而不需要看到它\\ |
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参考和效果在timeline中仔细对好位置\\ | 参考和效果在timeline中仔细对好位置\\ | ||
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- | 参考图层请一定放于No2上方 切记!!</font> </font> \\ | + | **参考图层请一定放于No2上方 切记!!** \\ |
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No2置于参考层的下方 我们对其使用亮度蒙版\\ | No2置于参考层的下方 我们对其使用亮度蒙版\\ | ||
行 115: | 行 112: | ||
参考层正确的指导了No2图层的显示\\ | 参考层正确的指导了No2图层的显示\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 但是问题来了</font> \\ | + | **但是问题来了** \\ |
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{{:information:tutorial:64914q12.jpg?611x510}} | {{:information:tutorial:64914q12.jpg?611x510}} | ||
行 123: | 行 120: | ||
前后拖动看看 我们发现只有参考和效果层面有显示 而前面部分根本显示错误 这是我们不希望看到的\\ | 前后拖动看看 我们发现只有参考和效果层面有显示 而前面部分根本显示错误 这是我们不希望看到的\\ | ||
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- | 原因</font> 我们的亮度信息指导了转场效果的部分 前面部分没有设置\\ | + | **原因** 我们的亮度信息指导了转场效果的部分 前面部分没有设置\\ |
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解决办法很简单 1 分开No2 转场部分分开独立操作 (我不习惯这样 因为这样很不连贯 而且很多效果不好做还比较麻烦)\\ | 解决办法很简单 1 分开No2 转场部分分开独立操作 (我不习惯这样 因为这样很不连贯 而且很多效果不好做还比较麻烦)\\ | ||
行 139: | 行 136: | ||
或者你可以直接在AE中解决..当然我认为这比较麻烦 更或你可以在网上搜 找到好的效果 自己制作参考层 我认为这是难点.\\ | 或者你可以直接在AE中解决..当然我认为这比较麻烦 更或你可以在网上搜 找到好的效果 自己制作参考层 我认为这是难点.\\ | ||
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- | 此帖讲述了 亮度 蒙版 图层位置 的基本应用 和转场的基本原理</font> \\ | + | 此帖讲述了 **亮度 蒙版 图层位置 的基本应用 和转场的基本原理** \\ |
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如果你有更好的方法或问题 请指出\\ | 如果你有更好的方法或问题 请指出\\ | ||
行 145: | 行 142: | ||
我想更多的人也许卡在参考图层的制作上 这个 请你细心\\ | 我想更多的人也许卡在参考图层的制作上 这个 请你细心\\ | ||
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- | 好吧 到了这里你是不是有了自己的想法呢?</font> \\ | + | **好吧 到了这里你是不是有了自己的想法呢?** \\ |
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还是那句话\\ | 还是那句话\\ | ||
行 153: | 行 150: | ||
我想这是所有AE教程应该说的 不过我更崇拜Andrew Kramer \\ | 我想这是所有AE教程应该说的 不过我更崇拜Andrew Kramer \\ | ||
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- | 以上 也许你能做的更好</font> \\ | + | 以上 **也许你能做的更好** \\ |
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- | 最后希望我的帖不要在此区显的突兀~嘛 感觉这里是音频专区</font> | + | **最后希望我的帖不要在此区显的突兀~嘛 感觉这里是音频专区** |