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information:tutorial:gumi_67785 [2011/12/22 17:43] mi 创建 |
information:tutorial:gumi_67785 [2011/12/22 17:58] (当前版本) mi [Gumi使用不完全手册] |
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+ | <WRAP round info 50%> | ||
+ | **作者与出处**\\ | ||
+ | **作者:一条香肠**\\ | ||
+ | [[http://bbs.ivocaloid.com/thread-67785-1-3.html]]</WRAP> | ||
+ | |||
+ | ====== Gumi使用不完全手册 ====== | ||
+ | |||
“You want to say no when a young lady is looking straightly at you with full pray? You must own the courage which destroys the whole universe!”\\ | “You want to say no when a young lady is looking straightly at you with full pray? You must own the courage which destroys the whole universe!”\\ | ||
—Keddenam, Lord of Assassins\\ | —Keddenam, Lord of Assassins\\ | ||
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好的,正经的说完了,以下开始开玩笑\\ | 好的,正经的说完了,以下开始开玩笑\\ | ||
- | \\ | + | |
- | 目录\\ | + | **本文所提例子素材均在[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-67785-1-3.html|文章出处内]]**\\ --- //[[173784276@qq.com|MyImagination]] 2011/12/22 17:49// |
- | 1. Gumi的基本性能\\ | + | ====== 1.Gumi的基本性能 ====== |
- | 2. Gumi的VSQ调教\\ | + | |
- | 2.1 拆音\\ | + | |
- | 2.2 音长补足\\ | + | |
- | 2.3 关于跳音\\ | + | |
- | 2.4 Vel调教\\ | + | |
- | 2.5 Dyn调教\\ | + | |
- | 2.6 Bri调教\\ | + | |
- | 2.7 其他\\ | + | |
- | 2.8 和声\\ | + | |
- | 3. 后期混缩\\ | + | |
- | 3.1 流程\\ | + | |
- | 3.2 关于EQ的补充\\ | + | |
- | 4. 结语\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | (注:本文所提例子素材均在附件内)\\ | + | |
- | ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | 1. Gumi的基本性能\\ | + | |
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就某肠的肤浅认识而言,Gumi算是汲取了Luka之前的全DB(不算海外组)的优秀经验开发出来的DB:声音保真度比Luka还要高出不少(真人向),音音连接稳定(基本出力美),中阶音上手(个人浅见全日系DB中还没有可以和Gumi拼中阶音的,Dark都不行)。\\ | 就某肠的肤浅认识而言,Gumi算是汲取了Luka之前的全DB(不算海外组)的优秀经验开发出来的DB:声音保真度比Luka还要高出不少(真人向),音音连接稳定(基本出力美),中阶音上手(个人浅见全日系DB中还没有可以和Gumi拼中阶音的,Dark都不行)。\\ | ||
行 56: | 行 46: | ||
P.S.:关于Gumi的擅长曲风,首选校园风(利夫修伊 2009:105)。Gumi的声线就给人一种“学生妹”(咳~)的感觉。So~无论是粉红粉红的校园恋曲和绿色河蟹(咳咳)的青春调调都是十分不错。由于声音的黏性,HIGH过头的摇滚显然比较难调教;另外由于断气音的存在,有疯狂飙高音的曲子也比较抱歉。不过请注意,说不适合的曲风只是自我的愚见而已,神级调教师的话,眼睛都不会眨一下。\\ | P.S.:关于Gumi的擅长曲风,首选校园风(利夫修伊 2009:105)。Gumi的声线就给人一种“学生妹”(咳~)的感觉。So~无论是粉红粉红的校园恋曲和绿色河蟹(咳咳)的青春调调都是十分不错。由于声音的黏性,HIGH过头的摇滚显然比较难调教;另外由于断气音的存在,有疯狂飙高音的曲子也比较抱歉。不过请注意,说不适合的曲风只是自我的愚见而已,神级调教师的话,眼睛都不会眨一下。\\ | ||
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- | 2.Gumi的VSQ调教\\ | + | ====== 2.Gumi的VSQ调教 ====== |
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接下来我们来搞定这些麻烦事。先选好曲子,然后导入MIDI(或者自己写谱),接着填好词。然后我们马上开始十参调教吧……才怪~想要曲子变得好听,下面的十参固然重要,但是在这之前,上面也是有很多东西可以调整的。没错!更多的调整!更多的工作量!更好的效果!\\ | 接下来我们来搞定这些麻烦事。先选好曲子,然后导入MIDI(或者自己写谱),接着填好词。然后我们马上开始十参调教吧……才怪~想要曲子变得好听,下面的十参固然重要,但是在这之前,上面也是有很多东西可以调整的。没错!更多的调整!更多的工作量!更好的效果!\\ | ||
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- | 2.1拆音\\ | + | ===== 2.1 拆音 ===== |
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最开始是在利夫修伊大神的指导之下习得这一技巧(利夫大大谢谢您当年的黯然销魂鞭……)。这是个很简单的技巧,但是会让你的曲子突然战斗力提升400%!当属全民最应掌握技巧No.1。\\ | 最开始是在利夫修伊大神的指导之下习得这一技巧(利夫大大谢谢您当年的黯然销魂鞭……)。这是个很简单的技巧,但是会让你的曲子突然战斗力提升400%!当属全民最应掌握技巧No.1。\\ | ||
拆音,就是指把一个音符拆成若干份(一般是两份)。比如把一个1/4音符的”ha”拆成一个1/16音符的短”ha”加上一个剩余长度的长“a”,即ha+a。这么做是为了做滑音。\\ | 拆音,就是指把一个音符拆成若干份(一般是两份)。比如把一个1/4音符的”ha”拆成一个1/16音符的短”ha”加上一个剩余长度的长“a”,即ha+a。这么做是为了做滑音。\\ | ||
- | 不明白的同学可以做图1中的对比实验:\\ | + | 不明白的同学可以做图1中的对比实验: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDR8MDY2ZDZkMjB8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&600}} | + | |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDR8MDY2ZDZkMjB8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (23.18 KB)\\ | + | {{:information:tutorial:67785q1.jpg?619x114}}\\ |
- | 图1\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
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用默认BPM(120)拉3个四分音符,歌词“wa”ta” “shi”(watashi.,写作“私”,日语中的第一人称),然后试听几遍,记住感觉。然后再如图1右边在同样的Key上画一组同样的wa ta shi,然后如图所示做一点小调整,wa+a, ta+a, shi+i, 于是再试试看这样会怎么样吧~~~~\\ | 用默认BPM(120)拉3个四分音符,歌词“wa”ta” “shi”(watashi.,写作“私”,日语中的第一人称),然后试听几遍,记住感觉。然后再如图1右边在同样的Key上画一组同样的wa ta shi,然后如图所示做一点小调整,wa+a, ta+a, shi+i, 于是再试试看这样会怎么样吧~~~~\\ | ||
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这个也是个不好说的问题。不过横向问题比上面那个纵向问题直观一点。直接看歌曲的BPM(POCALOID里的TEMPO),一般来说,120以下的曲子,拆个1/16的短音就好。因为BPM越低,曲子越慢,就算是1/16的短音都能有效果。比较快的曲子,140左右的,可能就要拆个1/8音符长度的短音了。注意:抒情风的曲子可能在唱长音符的时候提音过程较长,这个时候拆的短音也要根据需要加长。还是那句话:听着带感就好~\\ | 这个也是个不好说的问题。不过横向问题比上面那个纵向问题直观一点。直接看歌曲的BPM(POCALOID里的TEMPO),一般来说,120以下的曲子,拆个1/16的短音就好。因为BPM越低,曲子越慢,就算是1/16的短音都能有效果。比较快的曲子,140左右的,可能就要拆个1/8音符长度的短音了。注意:抒情风的曲子可能在唱长音符的时候提音过程较长,这个时候拆的短音也要根据需要加长。还是那句话:听着带感就好~\\ | ||
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- | 2.2 音长补足\\ | + | ===== 2.2 音长补足 ===== |
- | \\ | + | |
拆音把音头美化了,但是很有可能带来音尾的悲剧:我明明把长度都拉足了,为什么好像只唱了一半的长度?这样导致音尾有个凹下去的感觉,不舒服。 \\ | 拆音把音头美化了,但是很有可能带来音尾的悲剧:我明明把长度都拉足了,为什么好像只唱了一半的长度?这样导致音尾有个凹下去的感觉,不舒服。 \\ | ||
于是我们需要把这些音符的实际歌唱长度补足。\\ | 于是我们需要把这些音符的实际歌唱长度补足。\\ | ||
- | 方法很简单:先选定目标音符(例子中的音符是i),然后点击鼠标右键,选最后一项“音符のプロパテイ”(音符属性),进入图2对话框,把右边PHONETIC项的i改成i i(注意中间有空格)\\ | + | 方法很简单:先选定目标音符(例子中的音符是i),然后点击鼠标右键,选最后一项“音符のプロパテイ”(音符属性),进入图2对话框,把右边PHONETIC项的i改成i i(注意中间有空格) |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDV8N2U0NDNjNTR8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&476}} | + | |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDV8N2U0NDNjNTR8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (38.67 KB)\\ | + | {{:information:tutorial:67785q2.jpg?476x291}} |
- | 图2\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
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- | \\ | + | 然后按确定(注意:一旦改动,右下角的PROTECT会自动打钩,表示此音符的发音记号被你改成这样的非常规发音,所以假如你想改回来,需要先把这个钩去掉)。获得图3 |
- | 然后按确定(注意:一旦改动,右下角的PROTECT会自动打钩,表示此音符的发音记号被你改成这样的非常规发音,所以假如你想改回来,需要先把这个钩去掉)。获得图3\\ | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDZ8Yzk1MzBlOTN8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&401}} | + | |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDZ8Yzk1MzBlOTN8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (14.32 KB)\\ | + | {{:information:tutorial:67785q3.jpg?401x181}}\\ |
- | 图3\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
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- | + | ||
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看见音符括号中变成 i i 了,试听一下,这下绝对把音符长度唱全了。极端一点甚至可以 i i i i 这样。需要注意的是,这样的原理只不过是在前面的i唱完之前再加个i ,所以听起来会有类似颤音的效果。另外,这个方法不是万能,有时候过硬过有力的音尾会跟下一个音符的音头撞车,好像两个音符硬生生撞在一起,十分不自然。所以这个方法请慎用。\\ | 看见音符括号中变成 i i 了,试听一下,这下绝对把音符长度唱全了。极端一点甚至可以 i i i i 这样。需要注意的是,这样的原理只不过是在前面的i唱完之前再加个i ,所以听起来会有类似颤音的效果。另外,这个方法不是万能,有时候过硬过有力的音尾会跟下一个音符的音头撞车,好像两个音符硬生生撞在一起,十分不自然。所以这个方法请慎用。\\ | ||
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- | 2.3 关于跳音\\ | + | ===== 2.3 关于跳音 ===== |
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- | Gumi的跳音比较少,但是不代表没有。跳音就是音头很突兀,像过山车一样。这个时候我们需要找到要调整的音符,双击紧跟着音符下面那条开头带波浪线的直线的线头,就是那个波浪部分,得到图4 的对话框\\ | + | Gumi的跳音比较少,但是不代表没有。跳音就是音头很突兀,像过山车一样。这个时候我们需要找到要调整的音符,双击紧跟着音符下面那条开头带波浪线的直线的线头,就是那个波浪部分,得到图4 的对话框 |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDd8Y2I5ODExOGN8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&402}} | + | |
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- | + | ||
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDd8Y2I5ODExOGN8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (32.98 KB)\\ | + | |
- | 图4\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
+ | {{:information:tutorial:67785q4.jpg?402x335}}\\ | ||
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- | \\ | + | 接下来在最下面的一行アクセント(Accent:重读)从50%降低到0%,确定之后如图5中的wa: |
- | 接下来在最下面的一行アクセント(Accent:重读)从50%降低到0%,确定之后如图5中的wa:\\ | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
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- | 图5\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
- | \\ | + | {{:information:tutorial:67785q5.jpg?381x243}}\\ |
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线头的凸起(咳咳~)变低了,意思就是指wa的音头的重度降低了,起音就没有那么跳了。\\ | 线头的凸起(咳咳~)变低了,意思就是指wa的音头的重度降低了,起音就没有那么跳了。\\ | ||
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</del> \\ | </del> \\ | ||
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- | 2.4 Vel调教\\ | + | ===== 2.4 Vel调教 ===== |
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噔噔噔噔~~~忙活了这么久,<del>上面搞完终于可以搞下面了</del> (这句需要删除线吗?需要吗?不需要吗?)\\ | 噔噔噔噔~~~忙活了这么久,<del>上面搞完终于可以搞下面了</del> (这句需要删除线吗?需要吗?不需要吗?)\\ | ||
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好吧,举个简单的例子:\\ | 好吧,举个简单的例子:\\ | ||
跟我念。鸟,n ~i~ ao ,。呢, 伊, 袄, 鸟(好吧如果你们想揍我,没关系的,因为我自己都觉得这十分DT)\\ | 跟我念。鸟,n ~i~ ao ,。呢, 伊, 袄, 鸟(好吧如果你们想揍我,没关系的,因为我自己都觉得这十分DT)\\ | ||
- | 辅音和元音拼起来需要一个时间,极短都好,的确是需要时间。而Vel就是调整这个拼合过程所需要的时间的(Vel对单纯的元音是没有意义的,因为不用拼)。Vel之所以是独立的条形就是因为这个,只对音头有效。明白了这个,接下来就简单了,VEL的条形,拉高了,拼合速度就高,发音就急促一点,拖低了拼合速度就低,发音就黏一点,拖一点。对!就是这个,之所以对Gumi而言VEL十分重要就是指这个!Gumi的拖音,黏音问题可以靠拉低VEL来解决! 有个反效果最明显的就是GUMI得na音,VEL默认状态下和VEL归0状态下的na根本就是两回事(个人觉得GUMI的na是VEL越低越急促啊喂.....BUG?)。\\ | + | 辅音和元音拼起来需要一个时间,极短都好,的确是需要时间。而Vel就是调整这个拼合过程所需要的时间的(Vel对单纯的元音是没有意义的,因为不用拼)。Vel之所以是独立的条形就是因为这个,只对音头有效。明白了这个,接下来就简单了,VEL的条形,拉高了,拼合速度就高,发音就急促一点,拖低了拼合速度就低,发音就黏一点,拖一点。对!就是这个,之所以对Gumi而言VEL十分重要就是指这个!Gumi的拖音,黏音问题可以靠拉低VEL来解决! 有个反效果最明显的就是GUMI得na音,VEL默认状态下和VEL归0状态下的na根本就是两回事(个人觉得GUMI的na是VEL越低越急促啊喂…..BUG?)。\\ |
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- | 2.5 Dyn调教\\ | + | |
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+ | ===== 2.5 Dyn调教 ===== | ||
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好吧,重头戏来了,说十参最重要是Dyn,十个人里面八个人会同意,剩下两个,一个是神级的调教师,另一个则是门外汉。\\ | 好吧,重头戏来了,说十参最重要是Dyn,十个人里面八个人会同意,剩下两个,一个是神级的调教师,另一个则是门外汉。\\ | ||
Dyn(Dynamic:力度),简单的说就是精确到每个横向坐标(时刻)点的音量,为了模拟歌唱时候的力度起伏,Dyn是要花足够多的力气下去的。\\ | Dyn(Dynamic:力度),简单的说就是精确到每个横向坐标(时刻)点的音量,为了模拟歌唱时候的力度起伏,Dyn是要花足够多的力气下去的。\\ | ||
Dyn怎么调?好吧这种属于神级的问题某肠也想问呢。理论上你想要某个点大声就拉高,要小声就拉低(突然发现这话不是一般的废)。\\ | Dyn怎么调?好吧这种属于神级的问题某肠也想问呢。理论上你想要某个点大声就拉高,要小声就拉低(突然发现这话不是一般的废)。\\ | ||
- | 所以某肠能做的也不就是把自己常用到的一些画法SHOW出来(特别声明:关于DYN的画法,某肠是靠偷看SAKURA大神的VSQ学来的,所以很大程度上会有相似......<del>你说这些话还真不害臊啊</del> )\\ | + | 所以某肠能做的也不就是把自己常用到的一些画法SHOW出来(特别声明:关于DYN的画法,某肠是靠偷看SAKURA大神的VSQ学来的,所以很大程度上会有相似……<del>你说这些话还真不害臊啊</del> )\\ |
首先,有一点需要注明:不要以为把DYN拉得老高老高的就唱得有劲了,霸气了,牛B了!DYN要的是相对高度,全部都拉100了除了过载爆音外还有个毛用?(<del>某肠战斗力是1,现在手上有个外挂牛B药,吃了战斗力上升100万倍,所以我现在哔哔哔~~的就是牛B啊!</del> ——好孩子不要跟这种白痴说话,会被传染的)\\ | 首先,有一点需要注明:不要以为把DYN拉得老高老高的就唱得有劲了,霸气了,牛B了!DYN要的是相对高度,全部都拉100了除了过载爆音外还有个毛用?(<del>某肠战斗力是1,现在手上有个外挂牛B药,吃了战斗力上升100万倍,所以我现在哔哔哔~~的就是牛B啊!</del> ——好孩子不要跟这种白痴说话,会被传染的)\\ | ||
- | 好的,先看总概况,我们把曲子拆成一句一句来,假设我们做翻唱,以某肠的Staple Stable(Gumi Ver) 为例子(这不是广告.……),如图6\\ | + | 好的,先看总概况,我们把曲子拆成一句一句来,假设我们做翻唱,以某肠的Staple Stable(Gumi Ver) 为例子(这不是广告.……),如图6 |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MDl8ZmY0ZTM2NjJ8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&600}} | + | |
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- | 图6\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
- | + | ||
- | \\ | + | |
- | \\ | + | |
第一句:今ならまだ,間に合うから。音为 “i ma na ra ma da, ma ni a u ka ra\\ | 第一句:今ならまだ,間に合うから。音为 “i ma na ra ma da, ma ni a u ka ra\\ | ||
\\ | \\ | ||
根据原唱(不熟悉地童鞋可以自己去找,满地爬),今ならまだ 这句的起伏是这样断的:\\ | 根据原唱(不熟悉地童鞋可以自己去找,满地爬),今ならまだ 这句的起伏是这样断的:\\ | ||
i ma | na ra | ma da,\\ | i ma | na ra | ma da,\\ | ||
- | 所以我们可以先针对这3小段画三个小山,如图7\\ | + | 所以我们可以先针对这3小段画三个小山,如图7 |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTB8MGFiMmMzYTR8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&396}} | + | |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTB8MGFiMmMzYTR8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (32.9 KB)\\ | + | {{:information:tutorial:67785q7.jpg?396x445}}\\ |
- | 图7\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
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- | + | ||
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接下来精确到每个音符的起伏。跟据原唱,两个ma都是有些许急促用力,所以我们稍稍加大音头的DYN,小锥形(山峰?好吧,方便统一下文就叫山峰),\\ | 接下来精确到每个音符的起伏。跟据原唱,两个ma都是有些许急促用力,所以我们稍稍加大音头的DYN,小锥形(山峰?好吧,方便统一下文就叫山峰),\\ | ||
行 199: | 行 146: | ||
PS:关于DYN的上限,个人一般不超过100,因为DYN调太高了很有可能会让音符爆掉,二来要爆发音的话,把周围的音符DYN拉低就好了(<del>要跑第一名不一定要天天累得半死练得一身肌肉的,只要把所有对手撂倒就行了</del> )。“一般来说,衰减比增益好”(Sylphiel, 2010:85)。\\ | PS:关于DYN的上限,个人一般不超过100,因为DYN调太高了很有可能会让音符爆掉,二来要爆发音的话,把周围的音符DYN拉低就好了(<del>要跑第一名不一定要天天累得半死练得一身肌肉的,只要把所有对手撂倒就行了</del> )。“一般来说,衰减比增益好”(Sylphiel, 2010:85)。\\ | ||
接下来说再说一些DYN针对不同音符的技巧。\\ | 接下来说再说一些DYN针对不同音符的技巧。\\ | ||
- | 长音,嗯,句尾,段尾经常会出现的。长音定位就是比较抒情,所以一般来说,长音的起伏都是“音头微起——缓下去——慢慢提升——缓慢衰减到0”。如图8:\\ | + | 长音,嗯,句尾,段尾经常会出现的。长音定位就是比较抒情,所以一般来说,长音的起伏都是“音头微起——缓下去——慢慢提升——缓慢衰减到0”。如图8: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTF8MTBiMDYyYWR8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&600}} | + | |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTF8MTBiMDYyYWR8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (75 KB)\\ | + | {{:information:tutorial:67785q8.jpg?611x381}}\\ |
- | 图8\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
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图中这个i 音是句尾长音,拆音做滑音之后如图,然后原唱里面这个i音的音头是有力的,就这样在音头画了凸起,之后是缓缓上提,差不多了就开始衰减了。\\ | 图中这个i 音是句尾长音,拆音做滑音之后如图,然后原唱里面这个i音的音头是有力的,就这样在音头画了凸起,之后是缓缓上提,差不多了就开始衰减了。\\ | ||
- | 关于衰减的形式,还有以下两种:\\ | + | 关于衰减的形式,还有以下两种: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTJ8NjgyMWZlNjl8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&591}} | + | |
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- | 图9\\ | + | {{:information:tutorial:67785q10.jpg?607x450}} |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
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- | 图10\\ | ||
- | 2010/7/27 03:19 | ||
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差别就在于音尾衰减的速度。图9音收得比较缓,图10则是急停。请根据实际需要使用。\\ | 差别就在于音尾衰减的速度。图9音收得比较缓,图10则是急停。请根据实际需要使用。\\ | ||
- | 最后说一下主动断音。主动断音就是指故意断开音符间的连音,突出音和音的独立性,某种程度上也可以提升音的爆发力,一般用在短音上。这个虽然说可以靠拉动前一个音符的长度来做,但是效果不理想。BPM120左右的曲子,中间隔一个1/16音符的空档依然会藕断丝连(不过这会出现神奇的音尾弯音,有时可以利用一下)。所以我们可以通过把前一个音符的音尾DYN切断来达到断音效果。如图11:\\ | + | 最后说一下主动断音。主动断音就是指故意断开音符间的连音,突出音和音的独立性,某种程度上也可以提升音的爆发力,一般用在短音上。这个虽然说可以靠拉动前一个音符的长度来做,但是效果不理想。BPM120左右的曲子,中间隔一个1/16音符的空档依然会藕断丝连(不过这会出现神奇的音尾弯音,有时可以利用一下)。所以我们可以通过把前一个音符的音尾DYN切断来达到断音效果。如图11: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
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- | 图11\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
行 251: | 行 172: | ||
头3个音,tsu, yo, sa都是各自独立的,所以如图11中给它们的音尾断音达到原唱的效果。\\ | 头3个音,tsu, yo, sa都是各自独立的,所以如图11中给它们的音尾断音达到原唱的效果。\\ | ||
于是到此为止,某肠现在会的DYN技巧都说完了,很少对吧?没错,某肠就是万年新人嘛。\\ | 于是到此为止,某肠现在会的DYN技巧都说完了,很少对吧?没错,某肠就是万年新人嘛。\\ | ||
- | \\ | + | |
- | \\ | + | ===== 2.6 Bri调教 ===== |
- | 2.6 Bri调教\\ | + | |
- | \\ | + | |
码字码到Bri某肠可是十分之开心,因为本章短,而且很短,Hmm~~\\ | 码字码到Bri某肠可是十分之开心,因为本章短,而且很短,Hmm~~\\ | ||
Bri(Brightness:亮度),一目了然,就是声音的亮度。这里说明一下亮度和音量是两码子事,响亮响亮,要亮…不一定要闪的..。原理就是提升人声的中频,大概是1000-3000Hz这段(大概吧,某肠后期很白)让声音厚实。虽然说可以在后期调EQ,但是Bri和Dyn一样,可以调整任何一个横坐标(时刻)的亮度,来模拟动态效果。\\ | Bri(Brightness:亮度),一目了然,就是声音的亮度。这里说明一下亮度和音量是两码子事,响亮响亮,要亮…不一定要闪的..。原理就是提升人声的中频,大概是1000-3000Hz这段(大概吧,某肠后期很白)让声音厚实。虽然说可以在后期调EQ,但是Bri和Dyn一样,可以调整任何一个横坐标(时刻)的亮度,来模拟动态效果。\\ | ||
某肠的Bri调法十分简单,之前自己的Dyn怎么画的,Bri就怎么画,整体比DYN高出10-20单位左右(因为GUMI的BRI如果低于50,声音就会更重更暗更不好听了。)\\ | 某肠的Bri调法十分简单,之前自己的Dyn怎么画的,Bri就怎么画,整体比DYN高出10-20单位左右(因为GUMI的BRI如果低于50,声音就会更重更暗更不好听了。)\\ | ||
- | 这样做的意义是:靠Bri来增强之前Dyn的动态起伏效果,做个实验,如图12:\\ | + | 这样做的意义是:靠Bri来增强之前Dyn的动态起伏效果,做个实验,如图12: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
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- | 图12\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
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\\ | \\ | ||
这么个1/2音符,Dyn画成如图状,其他参数别动。听几次,记熟感觉。然后把BRI也画得和DYN一样,再听听看有什么变化。\\ | 这么个1/2音符,Dyn画成如图状,其他参数别动。听几次,记熟感觉。然后把BRI也画得和DYN一样,再听听看有什么变化。\\ | ||
行 275: | 行 188: | ||
Bri讲完了,因为我就会这么多…..\\ | Bri讲完了,因为我就会这么多…..\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 2.7 其他\\ | + | ===== 2.7 其他 ===== |
- | \\ | + | |
因为某肠弄VSQ的时候也就调调VEL,DYN和BRI三个参数,其他的很少动或者干脆不动,所以剩下来的参数都一锅端好了。\\ | 因为某肠弄VSQ的时候也就调调VEL,DYN和BRI三个参数,其他的很少动或者干脆不动,所以剩下来的参数都一锅端好了。\\ | ||
关于Por(Portamento Timing:延音时间):\\ | 关于Por(Portamento Timing:延音时间):\\ | ||
Por是当两个音位于不同KEY时,调整它们的衔接滑度。拉高滑度就会增加,前一个音结束时KEY趋势向后一个音的KEY滑过去,但是如果拉太高….请自行实验,忠告一声:有鸡皮疙瘩掉一地的危险。\\ | Por是当两个音位于不同KEY时,调整它们的衔接滑度。拉高滑度就会增加,前一个音结束时KEY趋势向后一个音的KEY滑过去,但是如果拉太高….请自行实验,忠告一声:有鸡皮疙瘩掉一地的危险。\\ | ||
- | 由于Por是调整两个音的衔接用的,所以只有在音音的衔接处画才有用。某肠会要调整Por的时候,就是在2.1中提到的拆音。当拆音后短长音的衔接很生硬的时候,适当提高(适当….请注意鸡皮疙瘩)Por,可以起到柔化效果,如图13:\\ | + | 由于Por是调整两个音的衔接用的,所以只有在音音的衔接处画才有用。某肠会要调整Por的时候,就是在2.1中提到的拆音。当拆音后短长音的衔接很生硬的时候,适当提高(适当….请注意鸡皮疙瘩)Por,可以起到柔化效果,如图13: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
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- | 图13\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
- | \\ | + | ~~~~~以下一节为更新理解~~~~~ |
- | \\ | + | |
- | ~~~~~以下一节为更新理解~~~~~\\ | + | |
- | 重新定义一下POR(个人理解):\\ | + | **重新定义一下POR(个人理解)**:\\ |
虽说是POR延音时间,但是对GUMI来说更像是一把限制音音衔接的锁,把POR拉得老高会和其他VOCAL一样滑得乱七八糟,鸡皮疙瘩掉一地,但是反过来把POR拉低了会是另一番景象。\\ | 虽说是POR延音时间,但是对GUMI来说更像是一把限制音音衔接的锁,把POR拉得老高会和其他VOCAL一样滑得乱七八糟,鸡皮疙瘩掉一地,但是反过来把POR拉低了会是另一番景象。\\ | ||
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行 300: | 行 209: | ||
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- | 关于Pit(Pitch:音高):\\ | + | **关于Pit(Pitch:音高):**\\ |
Pitch其实是个S级重要参数,重要程度不比Dyn低。这是个微调横坐标(时刻)的音高的参数。“因为人唱歌的时候不可能任何时候都保持在同一个音高上,肯定会有自然的微升微降,这才自然”(迪亚大菠萝,2009:07)。因此,诸如“为什么我弄出来的人声那么生硬啊<del>这完全不能推”</del> 之类的问题,就是因为 ….悲剧的纯平Pit。\\ | Pitch其实是个S级重要参数,重要程度不比Dyn低。这是个微调横坐标(时刻)的音高的参数。“因为人唱歌的时候不可能任何时候都保持在同一个音高上,肯定会有自然的微升微降,这才自然”(迪亚大菠萝,2009:07)。因此,诸如“为什么我弄出来的人声那么生硬啊<del>这完全不能推”</del> 之类的问题,就是因为 ….悲剧的纯平Pit。\\ | ||
道理是明白,但是Pit是非常复杂的东西。你要模拟人声的自然微抖动,我勒个去那是无意识动作幅度又这么低,我怎么知道是该往上拉还是往下拉?拉多少?于是曾经用人肉来画Pit,悲剧打击让我明白….还不如不画。(顺便一提,菠萝神有个叫做Vocaltune的神器,<del>EX级对界宝具,EA剑啊王军啊这些在它面前P都不算</del> ,有兴趣的童鞋可以去听听他的MIKU版镇命歌,那可是只能膜拜的东东)。\\ | 道理是明白,但是Pit是非常复杂的东西。你要模拟人声的自然微抖动,我勒个去那是无意识动作幅度又这么低,我怎么知道是该往上拉还是往下拉?拉多少?于是曾经用人肉来画Pit,悲剧打击让我明白….还不如不画。(顺便一提,菠萝神有个叫做Vocaltune的神器,<del>EX级对界宝具,EA剑啊王军啊这些在它面前P都不算</del> ,有兴趣的童鞋可以去听听他的MIKU版镇命歌,那可是只能膜拜的东东)。\\ | ||
- | Pit可以做滑音的,但是某肠认为用拆音来做滑音比较直观点,各种衔接不自然也有修补的办法,所以Pit这种神参数某肠一般不麻烦它老人家的。真要用的话,请看图14:\\ | + | Pit可以做滑音的,但是某肠认为用拆音来做滑音比较直观点,各种衔接不自然也有修补的办法,所以Pit这种神参数某肠一般不麻烦它老人家的。真要用的话,请看图14: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
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- | 图14\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
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\\ | \\ | ||
这个是Staple Stable(Gumi Ver)第一段高潮前的倒数第二句,原唱里面,那个na音是前不滑后不滑,对,中间滑咯……因为是中间滑,所以如果要用拆音来做,会得出3个音符,音音音衔接会很糟糕,于是就用在Pit里面挖个坑来做这个效果。\\ | 这个是Staple Stable(Gumi Ver)第一段高潮前的倒数第二句,原唱里面,那个na音是前不滑后不滑,对,中间滑咯……因为是中间滑,所以如果要用拆音来做,会得出3个音符,音音音衔接会很糟糕,于是就用在Pit里面挖个坑来做这个效果。\\ | ||
行 324: | 行 226: | ||
后音气是指歌手在唱完一句的时候把剩余的气随着当句最后一个音符的结束一起吐出来,造成一种“意犹未尽的感觉”(Hasuki, 2010:23)。做这个效果很简单,在音尾新增一个1/32或者1/64音符的超短音,然后改它的发音符号(详见“2.2 音长补足”),Phonetic项改成”h”,确定。这样这个超短音就是发“喝”的清音,弱化成气音了,听起来就像弱音气了。PS:这个方法对Gumi来说尤其有效,Hmmmm~~~\\ | 后音气是指歌手在唱完一句的时候把剩余的气随着当句最后一个音符的结束一起吐出来,造成一种“意犹未尽的感觉”(Hasuki, 2010:23)。做这个效果很简单,在音尾新增一个1/32或者1/64音符的超短音,然后改它的发音符号(详见“2.2 音长补足”),Phonetic项改成”h”,确定。这样这个超短音就是发“喝”的清音,弱化成气音了,听起来就像弱音气了。PS:这个方法对Gumi来说尤其有效,Hmmmm~~~\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 2.8 和声\\ | + | ===== 2.8 和声 ===== |
- | \\ | + | |
由于某肠是个“不做和声会死星人”(<del>同时也是个不吐槽会死星人</del> ),所以有必要谈谈和声。\\ | 由于某肠是个“不做和声会死星人”(<del>同时也是个不吐槽会死星人</del> ),所以有必要谈谈和声。\\ | ||
和声会起到补足声位空档,增加华丽度和衬托主唱的效果,流行曲的话,很多时候单单一条主唱轨没有和声的支持会显得很薄很薄\\ | 和声会起到补足声位空档,增加华丽度和衬托主唱的效果,流行曲的话,很多时候单单一条主唱轨没有和声的支持会显得很薄很薄\\ | ||
和声是大学问。有多大呢?大到让很多著名音乐人参了一生都参不透多少。好吧我不吓人了,牛B人有牛B人活法,平民也有平民自在,来弄点平民和声就好。\\ | 和声是大学问。有多大呢?大到让很多著名音乐人参了一生都参不透多少。好吧我不吓人了,牛B人有牛B人活法,平民也有平民自在,来弄点平民和声就好。\\ | ||
- | 假设我们在做翻唱,那么和声怎么弄呢?如果伴奏不提供和声,那么好吧,我们把原唱(顺带一提,这里以Level 5-Judgelight-的原唱为素材)扔到后期混缩软件里面(万年新人的某肠自然是用CE。),切换到单轨,然后“效果——波形振幅——声道重混缩”,得到图15的对话框:\\ | + | 假设我们在做翻唱,那么和声怎么弄呢?如果伴奏不提供和声,那么好吧,我们把原唱(顺带一提,这里以Level 5-Judgelight-的原唱为素材)扔到后期混缩软件里面(万年新人的某肠自然是用CE。),切换到单轨,然后“效果——波形振幅——声道重混缩”,得到图15的对话框: |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTh8NGY1NWYzOTV8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==&noupdate=yes?nolink&524}} | + | |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzE2MTh8NGY1NWYzOTV8MTMyNDU0NjQ0MXw5NDViaXlTS0YzMVhtVGJOMEMzdkZnZlltcGpidmNuOTk1WnZ3NVVjVGt5QzZlUQ==¬humb=yes|下载]] (41.27 KB)\\ | + | {{:information:tutorial:67785q15.jpg?524x266}}\\ |
- | 图15\\ | + | |
- | 2010/7/27 03:19 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
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\\ | \\ | ||
预置中选定 Vocal Cut(人声清除),确定。处理完毕后。听听看。\\ | 预置中选定 Vocal Cut(人声清除),确定。处理完毕后。听听看。\\ | ||
行 353: | 行 248: | ||
看懂这一段需要有一些的乐理知识,所以某肠依然觉得很抱歉。如果实在看不懂,请略过。\\ | 看懂这一段需要有一些的乐理知识,所以某肠依然觉得很抱歉。如果实在看不懂,请略过。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 3. 后期混缩\\ | + | ====== 3. 后期混缩 ====== |
- | \\ | + | |
在开始之前某肠需要郑重强调一句:我是个后期白,对于后期的认识连皮毛都不算,所以某肠才会在VSQ里面多花一点功夫来补足后期的不足。接下来是某肠的无脑后期流程,只能做个参考,东西应该学不到什么(抱歉)。\\ | 在开始之前某肠需要郑重强调一句:我是个后期白,对于后期的认识连皮毛都不算,所以某肠才会在VSQ里面多花一点功夫来补足后期的不足。接下来是某肠的无脑后期流程,只能做个参考,东西应该学不到什么(抱歉)。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 3.1 混缩流程\\ | + | ===== 3.1 混缩流程 ===== |
- | \\ | + | |
关于输出WAV:\\ | 关于输出WAV:\\ | ||
假如做了和声,请和主旋律分开输出,因为黏成一条轨输出一来我们就不能对它们分别处理了,二来很容易因为干涉作用产生爆音。\\ | 假如做了和声,请和主旋律分开输出,因为黏成一条轨输出一来我们就不能对它们分别处理了,二来很容易因为干涉作用产生爆音。\\ | ||
行 372: | 行 267: | ||
对好轨之后,把整首曲子输出成一次无损WAV格式先,然后再打开一个新的CE,把这个WAV放进去,如前边所说的,因为之前为了防爆音限制了音量,现在曲子完成了,把音量升回来吧,如果不放心还可以用点防爆效果器什么的。\\ | 对好轨之后,把整首曲子输出成一次无损WAV格式先,然后再打开一个新的CE,把这个WAV放进去,如前边所说的,因为之前为了防爆音限制了音量,现在曲子完成了,把音量升回来吧,如果不放心还可以用点防爆效果器什么的。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 3.2 关于EQ的补充\\ | + | ===== 3.2 关于EQ的补充 ===== |
+ | |||
对Gumi来说,有时候还有可能用到几个EQ配数:\\ | 对Gumi来说,有时候还有可能用到几个EQ配数:\\ | ||
单轨时:\\ | 单轨时:\\ | ||
行 381: | 行 277: | ||
到此为止,能说的都说完了,如需更多资料<del>情趣搞基</del> 请去高技区这个大宝库淘金,不比乌瓦尔图书馆差多少。\\ | 到此为止,能说的都说完了,如需更多资料<del>情趣搞基</del> 请去高技区这个大宝库淘金,不比乌瓦尔图书馆差多少。\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | 4.结语\\ | + | ====== 4.结语 ====== |
- | \\ | + | |
我发誓刚开始敲这篇东西的时候绝对不会想到有这么多字(码字这种事很麻烦),虽然很例牌很假,但是真的是不知不觉就写这么多了。其中80%的时间是怀着满满的爱(各种删除线)啊。\\ | 我发誓刚开始敲这篇东西的时候绝对不会想到有这么多字(码字这种事很麻烦),虽然很例牌很假,但是真的是不知不觉就写这么多了。其中80%的时间是怀着满满的爱(各种删除线)啊。\\ | ||
08年夏知道初音的存在,于是来到了圣城,开始了调教师的道路。说真的Vocaloid真的不是一款人性化的软件,或者说很难用。但就算是这样都能让一贯没耐心没原则没节操的香肠坚持了下来,原因是说不上牛B。某肠很笨,依然不会作曲编曲,依然后期很白,所以没有“看着吧我下一首曲子要让全世界都向我下跪!”的想法。只是,从圣城到IV,和很多人相遇,离别,再相遇,再离别的循环也好,自己技术渣苦闷也好,有那么一点小突破暗爽都好,这些一片片的回忆化成一首首歌被记录了下来。嗯,怎么说呢,觉得这样很厉害也!依然记得某肠第一次在圣城发的Friends,尽管菜得1B,MIMI姐依然给了个“很好啊,很接近普通MIKU”的评价。那时很开心。\\ | 08年夏知道初音的存在,于是来到了圣城,开始了调教师的道路。说真的Vocaloid真的不是一款人性化的软件,或者说很难用。但就算是这样都能让一贯没耐心没原则没节操的香肠坚持了下来,原因是说不上牛B。某肠很笨,依然不会作曲编曲,依然后期很白,所以没有“看着吧我下一首曲子要让全世界都向我下跪!”的想法。只是,从圣城到IV,和很多人相遇,离别,再相遇,再离别的循环也好,自己技术渣苦闷也好,有那么一点小突破暗爽都好,这些一片片的回忆化成一首首歌被记录了下来。嗯,怎么说呢,觉得这样很厉害也!依然记得某肠第一次在圣城发的Friends,尽管菜得1B,MIMI姐依然给了个“很好啊,很接近普通MIKU”的评价。那时很开心。\\ |