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information:tutorial:mmv_1 [2011/12/24 22:54] mi |
information:tutorial:mmv_1 [2011/12/24 23:20] (当前版本) mi [2.获取清唱人声(两种方法)] |
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+ | <WRAP round info 50%> | ||
+ | **作者与出处**\\ | ||
+ | **作者:genesis150** \\ | ||
+ | [[http://bbs.ivocaloid.com/thread-69333-1-3.html]] </WRAP> | ||
+ | ====== 一点MikuMikuVoice(MMV)的使用心得 ====== | ||
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MMV是好东西……最近在用它辅助做翻唱,虽然各种麻烦,不过还是值得研究的,于是我把自己的使用心得总结一下.\\ | MMV是好东西……最近在用它辅助做翻唱,虽然各种麻烦,不过还是值得研究的,于是我把自己的使用心得总结一下.\\ | ||
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MMV简介我就不写了,直接看这里[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html]] \\ | MMV简介我就不写了,直接看这里[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html]] \\ | ||
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- | 1.MMV的原理\\ | + | ===== 1.MMV的原理 ===== |
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通过分析清唱人声来计算DYN,PIT和PBS这三个参数,然后输出带参数的VSQ,以达到模仿人声的效果.主要计算的是DYN和PIT,不过由于PBS是直接与PIT挂钩的,所以PBS也会被算进去.\\ | 通过分析清唱人声来计算DYN,PIT和PBS这三个参数,然后输出带参数的VSQ,以达到模仿人声的效果.主要计算的是DYN和PIT,不过由于PBS是直接与PIT挂钩的,所以PBS也会被算进去.\\ | ||
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- | 2.获取清唱人声(两种方法)\\ | + | ===== 2.获取清唱人声(两种方法) ===== |
- | 第一种方法是用UTAGOE原声提取器提取(UTAGOE原声提取器下载[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html]] ).\\ | + | |
+ | **第一种方法**是用UTAGOE原声提取器提取(UTAGOE原声提取器下载[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html]] ).\\ | ||
UTAGOE的原理是 歌曲-伴奏=人声 ,因此需要先准备完整的歌曲和其对应的伴奏.UTAGOE只能读取wave格式的音频,使用前必须把其他格式的音频转换过来,条件允许的话直接用无损的wave是最好的(所谓无损可以简单理解为比有损保留了更完整的高频),这样可以最大限度地保留高频部分(用UTAGOE去除伴奏时对高频部分的损伤比对低频部分大得多,因此才会有本文后面所举的key较高部分PIT和音符大幅度错乱的图例),保证PIT参数的准确性(PIT是通过分析计算频率分布得出的).如果实在找不到无损wave,将就一下,320K的mp3也可以用,后果就是在V2里修正参数时工作量翻N倍. | UTAGOE的原理是 歌曲-伴奏=人声 ,因此需要先准备完整的歌曲和其对应的伴奏.UTAGOE只能读取wave格式的音频,使用前必须把其他格式的音频转换过来,条件允许的话直接用无损的wave是最好的(所谓无损可以简单理解为比有损保留了更完整的高频),这样可以最大限度地保留高频部分(用UTAGOE去除伴奏时对高频部分的损伤比对低频部分大得多,因此才会有本文后面所举的key较高部分PIT和音符大幅度错乱的图例),保证PIT参数的准确性(PIT是通过分析计算频率分布得出的).如果实在找不到无损wave,将就一下,320K的mp3也可以用,后果就是在V2里修正参数时工作量翻N倍. | ||
- | {{:information:tutorial:69333q1.jpg?0x0}} | + | {{:information:tutorial:69333q1.jpg?nolink&}} |
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UTAGOE的界面.从上往下依次是完整歌曲的源文件,伴奏及最后要输出的人声.设定里可以更改UTAGOE的参数,具体有些啥影响我也不清楚,我懒…直接用的默认参数.\\ | UTAGOE的界面.从上往下依次是完整歌曲的源文件,伴奏及最后要输出的人声.设定里可以更改UTAGOE的参数,具体有些啥影响我也不清楚,我懒…直接用的默认参数.\\ | ||
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- | 第二种方法,自己去唱,前提是对自己的歌唱能力有信心,于是我果断选择了第一种方法……\\ | + | **第二种方法**,自己去唱.前提是对自己的歌唱能力有信心,于是我果断选择了第一种方法……\\ |
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- | 3.将人声导入MMV中\\ | + | ===== 3.将人声导入MMV中 ===== |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1Mzd8Y2U0ZDY4ZjV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes | + | {{:information:tutorial:69333q2.jpg?586x424}} |
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1Mzd8Y2U0ZDY4ZjV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==¬humb=yes|下载]] (124.3 KB)\\ | ||
- | 2010/8/24 21:54 | ||
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导入人声后的界面.导入人声后参数已经计算出来了,PIT默认是按最小频率100Hz,最大频率800Hz来计算的,一般情况下不用改,100-800已经囊括了常见的key.\\ | 导入人声后的界面.导入人声后参数已经计算出来了,PIT默认是按最小频率100Hz,最大频率800Hz来计算的,一般情况下不用改,100-800已经囊括了常见的key.\\ | ||
附: | 附: | ||
行 137: | 行 139: | ||
- | \\ | + | ===== 4.输入音节 ===== |
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- | 4.输入音节\\ | + | |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1Mzh8MGU5MjBlMTd8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes | + | |
+ | {{:information:tutorial:69333q3.jpg?622x446}} | ||
- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1Mzh8MGU5MjBlMTd8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==¬humb=yes|下载]] (88.09 KB)\\ | ||
- | 2010/8/24 22:11 | ||
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这一步是MMV的关键,音符和歌词一次性就搞定了.先把波形放大,尽可能地找准音节,选好音符长度,然后在发音方格里输入歌词,点登录,OK.\\ | 这一步是MMV的关键,音符和歌词一次性就搞定了.先把波形放大,尽可能地找准音节,选好音符长度,然后在发音方格里输入歌词,点登录,OK.\\ | ||
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- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDF8ZTI1MDhhZWV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes | + | {{:information:tutorial:69333q4.jpg?638x462}} |
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- | [[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDF8ZTI1MDhhZWV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==¬humb=yes|下载]] (131.33 KB)\\ | + | |
- | 2010/8/24 22:19 | + | |
行 160: | 行 152: | ||
音节输入完毕后的界面.最后导出带参数的VSQ.\\ | 音节输入完毕后的界面.最后导出带参数的VSQ.\\ | ||
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- | 5.在V2里修正参数\\ | + | ===== 5.在V2里修正参数 ===== |
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使用的是否是无损wave将决定你这一步的工作量.导入VSQ前将V2的自动颤音功能关闭,导入VSQ后会发现所有的音符发音都是a,使用歌词里的发音记号变更转换回来即可.\\ | 使用的是否是无损wave将决定你这一步的工作量.导入VSQ前将V2的自动颤音功能关闭,导入VSQ后会发现所有的音符发音都是a,使用歌词里的发音记号变更转换回来即可.\\ | ||
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首先的工作是对音符的长度和位置进行修正.有一点要先说明一下,MMV导出的VSQ的BPM全是150,不是MMV计算出错,而是默认的就是这样,不管任何歌曲都是150的BPM,因此只能通过修改音符长度来调节曲速,计算出来的DYN和PIT也是按BPM=150来分布的,这一点比较恶心,这也正是使用MMV工作量最大的部分,相对来说,参数修正还更轻松.修正音符长度只能通过V2反复导出wave(合成导出wave的时候建议保留参数,至少要保留DYN,因为在MMV里输入音节时音符长度就是按有参数来画的),然后对比原唱人声来调整,根据我的经验来看…1/64长度的音符对应的音频时间大概是0.02S,基本上按这个去修正就差不多了.\\ | 首先的工作是对音符的长度和位置进行修正.有一点要先说明一下,MMV导出的VSQ的BPM全是150,不是MMV计算出错,而是默认的就是这样,不管任何歌曲都是150的BPM,因此只能通过修改音符长度来调节曲速,计算出来的DYN和PIT也是按BPM=150来分布的,这一点比较恶心,这也正是使用MMV工作量最大的部分,相对来说,参数修正还更轻松.修正音符长度只能通过V2反复导出wave(合成导出wave的时候建议保留参数,至少要保留DYN,因为在MMV里输入音节时音符长度就是按有参数来画的),然后对比原唱人声来调整,根据我的经验来看…1/64长度的音符对应的音频时间大概是0.02S,基本上按这个去修正就差不多了.\\ | ||
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- | 音符调整完后接下来是对参数进行修正.\\ | + | 音符调整完后接下来是对参数进行修正. |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDN8YTY0Y2IxZmJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes | + | |
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- | 2010/8/24 22:31 | + | |
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- | 2010/8/24 22:31 | + | |
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- | 2010/8/24 22:31 | + | |
行 203: | 行 179: | ||
AAAAAAAA(由于PBS翻倍,因此对音调的影响也翻倍了,影响值为8A)\\ | AAAAAAAA(由于PBS翻倍,因此对音调的影响也翻倍了,影响值为8A)\\ | ||
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- | OK~~上面的是key较低的一段,看起来感觉还不错,但是下面这一段key比较高的部分PIT和PBS就惨不忍睹了(DYN仍然很好).而且音符位置也是乱七八糟…无疑加大了工作量.\\ | + | OK~~上面的是key较低的一段,看起来感觉还不错,但是下面这一段key比较高的部分PIT和PBS就惨不忍睹了(DYN仍然很好).而且音符位置也是乱七八糟…无疑加大了工作量. |
- | {{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDZ8ZTgzMTcwZjN8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes | + | |
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- | 2010/8/24 22:40 | + | |
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- | 2010/8/24 22:40 | + | |
行 222: | 行 188: | ||
从上往下依次是PIT,PBS.首先要做的就是把音符复位到正确的key,慢慢来吧……这就是我找不到无损wave用320K的mp3代替的后果…由于高频部分缺失,导致PIT参数计算不准确,音符的key也乱了…不过呢…虽然PIT看起来有些乱,但大致趋势还是很明显的,修改起来也不是很难.\\ | 从上往下依次是PIT,PBS.首先要做的就是把音符复位到正确的key,慢慢来吧……这就是我找不到无损wave用320K的mp3代替的后果…由于高频部分缺失,导致PIT参数计算不准确,音符的key也乱了…不过呢…虽然PIT看起来有些乱,但大致趋势还是很明显的,修改起来也不是很难.\\ | ||
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- | 嗯~~以上,我就摸索出了这么多…其他的留给高手来补充吧…{{http://bbs.ivocaloid.com/images/smilies/saya/18.jpg?nolink&}}\\ | + | 嗯~~以上,我就摸索出了这么多…其他的留给高手来补充吧…\\ |
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最后还想说一句,用MMV来辅助扒谱还是很不错的…至少我用后感觉是这样的… | 最后还想说一句,用MMV来辅助扒谱还是很不错的…至少我用后感觉是这样的… | ||