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information:tutorial:mmv_1

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information:tutorial:mmv_1 [2011/12/24 22:54]
mi
information:tutorial:mmv_1 [2011/12/24 23:20] (当前版本)
mi [2.获取清唱人声(两种方法)]
行 1: 行 1:
 +<WRAP  round info 50%> 
 +**作者与出处**\\ 
 +**作者:genesis150** \\ 
 +[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-69333-1-3.html]] </WRAP>
 +====== 一点MikuMikuVoice(MMV)的使用心得 ======
 +
 MMV是好东西……最近在用它辅助做翻唱,虽然各种麻烦,不过还是值得研究的,于是我把自己的使用心得总结一下.\\  MMV是好东西……最近在用它辅助做翻唱,虽然各种麻烦,不过还是值得研究的,于是我把自己的使用心得总结一下.\\ 
 \\  \\ 
 MMV简介我就不写了,直接看这里[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html]] \\  MMV简介我就不写了,直接看这里[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-14674-1-5.html]] \\ 
 \\  \\ 
-1.MMV的原理\\ +===== 1.MMV的原理 ===== 
 + 
 通过分析清唱人声来计算DYN,PIT和PBS这三个参数,然后输出带参数的VSQ,以达到模仿人声的效果.主要计算的是DYN和PIT,不过由于PBS是直接与PIT挂钩的,所以PBS也会被算进去.\\  通过分析清唱人声来计算DYN,PIT和PBS这三个参数,然后输出带参数的VSQ,以达到模仿人声的效果.主要计算的是DYN和PIT,不过由于PBS是直接与PIT挂钩的,所以PBS也会被算进去.\\ 
 \\  \\ 
-2.获取清唱人声(两种方法)\\  +===== 2.获取清唱人声(两种方法) ===== 
-第一种方法是用UTAGOE原声提取器提取(UTAGOE原声提取器下载[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html]] ).\\ + 
 +**第一种方法**是用UTAGOE原声提取器提取(UTAGOE原声提取器下载[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html|http://bbs.ivocaloid.com/thread-55635-1-4.html]] ).\\ 
 UTAGOE的原理是  歌曲-伴奏=人声  ,因此需要先准备完整的歌曲和其对应的伴奏.UTAGOE只能读取wave格式的音频,使用前必须把其他格式的音频转换过来,条件允许的话直接用无损的wave是最好的(所谓无损可以简单理解为比有损保留了更完整的高频),这样可以最大限度地保留高频部分(用UTAGOE去除伴奏时对高频部分的损伤比对低频部分大得多,因此才会有本文后面所举的key较高部分PIT和音符大幅度错乱的图例),保证PIT参数的准确性(PIT是通过分析计算频率分布得出的).如果实在找不到无损wave,将就一下,320K的mp3也可以用,后果就是在V2里修正参数时工作量翻N倍. UTAGOE的原理是  歌曲-伴奏=人声  ,因此需要先准备完整的歌曲和其对应的伴奏.UTAGOE只能读取wave格式的音频,使用前必须把其他格式的音频转换过来,条件允许的话直接用无损的wave是最好的(所谓无损可以简单理解为比有损保留了更完整的高频),这样可以最大限度地保留高频部分(用UTAGOE去除伴奏时对高频部分的损伤比对低频部分大得多,因此才会有本文后面所举的key较高部分PIT和音符大幅度错乱的图例),保证PIT参数的准确性(PIT是通过分析计算频率分布得出的).如果实在找不到无损wave,将就一下,320K的mp3也可以用,后果就是在V2里修正参数时工作量翻N倍.
  
  
-{{:information:tutorial:69333q1.jpg?0x0}}+{{:information:tutorial:69333q1.jpg?nolink&}}
  
  
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 UTAGOE的界面.从上往下依次是完整歌曲的源文件,伴奏及最后要输出的人声.设定里可以更改UTAGOE的参数,具体有些啥影响我也不清楚,我懒…直接用的默认参数.\\  UTAGOE的界面.从上往下依次是完整歌曲的源文件,伴奏及最后要输出的人声.设定里可以更改UTAGOE的参数,具体有些啥影响我也不清楚,我懒…直接用的默认参数.\\ 
 \\  \\ 
-第二种方法,自己去唱,前提是对自己的歌唱能力有信心,于是我果断选择了第一种方法……\\ +**第二种方法**,自己去唱.前提是对自己的歌唱能力有信心,于是我果断选择了第一种方法……\\ 
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-3.将人声导入MMV中\\  +===== 3.将人声导入MMV中 ===== 
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1Mzd8Y2U0ZDY4ZjV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes+{{:information:tutorial:69333q2.jpg?586x424}}
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1Mzd8Y2U0ZDY4ZjV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (124.3 KB)\\  
-2010/8/24  21:54 
- 
- 
-\\  
 导入人声后的界面.导入人声后参数已经计算出来了,PIT默认是按最小频率100Hz,最大频率800Hz来计算的,一般情况下不用改,100-800已经囊括了常见的key.\\  导入人声后的界面.导入人声后参数已经计算出来了,PIT默认是按最小频率100Hz,最大频率800Hz来计算的,一般情况下不用改,100-800已经囊括了常见的key.\\ 
 附: 附:
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-\\  +===== 4.输入音节 =====
-\\  +
-4.输入音节\\  +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1Mzh8MGU5MjBlMTd8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes+
  
 +{{:information:tutorial:69333q3.jpg?622x446}}
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1Mzh8MGU5MjBlMTd8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (88.09 KB)\\  
-2010/8/24  22:11 
  
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-\\  
 这一步是MMV的关键,音符和歌词一次性就搞定了.先把波形放大,尽可能地找准音节,选好音符长度,然后在发音方格里输入歌词,点登录,OK.\\  这一步是MMV的关键,音符和歌词一次性就搞定了.先把波形放大,尽可能地找准音节,选好音符长度,然后在发音方格里输入歌词,点登录,OK.\\ 
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-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDF8ZTI1MDhhZWV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes +{{:information:tutorial:69333q4.jpg?638x462}}
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-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDF8ZTI1MDhhZWV8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (131.33 KB)\\  +
-2010/8/24  22:19+
  
  
行 160: 行 152:
 音节输入完毕后的界面.最后导出带参数的VSQ.\\  音节输入完毕后的界面.最后导出带参数的VSQ.\\ 
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-5.在V2里修正参数\\ +===== 5.在V2里修正参数 ===== 
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 使用的是否是无损wave将决定你这一步的工作量.导入VSQ前将V2的自动颤音功能关闭,导入VSQ后会发现所有的音符发音都是a,使用歌词里的发音记号变更转换回来即可.\\  使用的是否是无损wave将决定你这一步的工作量.导入VSQ前将V2的自动颤音功能关闭,导入VSQ后会发现所有的音符发音都是a,使用歌词里的发音记号变更转换回来即可.\\ 
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 首先的工作是对音符的长度和位置进行修正.有一点要先说明一下,MMV导出的VSQ的BPM全是150,不是MMV计算出错,而是默认的就是这样,不管任何歌曲都是150的BPM,因此只能通过修改音符长度来调节曲速,计算出来的DYN和PIT也是按BPM=150来分布的,这一点比较恶心,这也正是使用MMV工作量最大的部分,相对来说,参数修正还更轻松.修正音符长度只能通过V2反复导出wave(合成导出wave的时候建议保留参数,至少要保留DYN,因为在MMV里输入音节时音符长度就是按有参数来画的),然后对比原唱人声来调整,根据我的经验来看…1/64长度的音符对应的音频时间大概是0.02S,基本上按这个去修正就差不多了.\\  首先的工作是对音符的长度和位置进行修正.有一点要先说明一下,MMV导出的VSQ的BPM全是150,不是MMV计算出错,而是默认的就是这样,不管任何歌曲都是150的BPM,因此只能通过修改音符长度来调节曲速,计算出来的DYN和PIT也是按BPM=150来分布的,这一点比较恶心,这也正是使用MMV工作量最大的部分,相对来说,参数修正还更轻松.修正音符长度只能通过V2反复导出wave(合成导出wave的时候建议保留参数,至少要保留DYN,因为在MMV里输入音节时音符长度就是按有参数来画的),然后对比原唱人声来调整,根据我的经验来看…1/64长度的音符对应的音频时间大概是0.02S,基本上按这个去修正就差不多了.\\ 
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-音符调整完后接下来是对参数进行修正.\\  +音符调整完后接下来是对参数进行修正.
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDN8YTY0Y2IxZmJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes +
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-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDN8YTY0Y2IxZmJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (155.64 KB)\\  +
-2010/8/24 22:31+
  
  
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-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDR8OWRmNmZmZmJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes +{{:information:tutorial:69333q5.jpg?630x437}}{{:information:tutorial:69333q6.jpg?633x420}}{{:information:tutorial:69333q7.jpg?639x433}}
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-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDR8OWRmNmZmZmJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (115.9 KB)\\  +
-2010/8/24 22:31 +
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-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDJ8OGM1N2E5MDJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes +
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-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDJ8OGM1N2E5MDJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (115.74 KB)\\  +
-2010/8/24  22:31+
  
  
行 203: 行 179:
 AAAAAAAA(由于PBS翻倍,因此对音调的影响也翻倍了,影响值为8A)\\  AAAAAAAA(由于PBS翻倍,因此对音调的影响也翻倍了,影响值为8A)\\ 
 \\  \\ 
-OK~~上面的是key较低的一段,看起来感觉还不错,但是下面这一段key比较高的部分PIT和PBS就惨不忍睹了(DYN仍然很好).而且音符位置也是乱七八糟…无疑加大了工作量.\\  +OK~~上面的是key较低的一段,看起来感觉还不错,但是下面这一段key比较高的部分PIT和PBS就惨不忍睹了(DYN仍然很好).而且音符位置也是乱七八糟…无疑加大了工作量.
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDZ8ZTgzMTcwZjN8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes +
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-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDZ8ZTgzMTcwZjN8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (144.61 KB)\\  +
-2010/8/24 22:40 +
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-\\  +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}}attachment.php?aid=MzQ1NDV8NzNmYzQ3NDJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&noupdate=yes+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzQ1NDV8NzNmYzQ3NDJ8MTMyNDczNzAxNHwzMzRicTZET0NrNEpWOElnRHRlNzVWWnFyc3NreEVoK3hWU3ZONGxOeC9ZbmZQNA==&nothumb=yes|下载]] (41.2 KB)\\  +{{:information:tutorial:69333q8.jpg?633x369}}{{:information:tutorial:69333q9.jpg?620x154}}
-2010/8/24  22:40+
  
  
行 222: 行 188:
 从上往下依次是PIT,PBS.首先要做的就是把音符复位到正确的key,慢慢来吧……这就是我找不到无损wave用320K的mp3代替的后果…由于高频部分缺失,导致PIT参数计算不准确,音符的key也乱了…不过呢…虽然PIT看起来有些乱,但大致趋势还是很明显的,修改起来也不是很难.\\  从上往下依次是PIT,PBS.首先要做的就是把音符复位到正确的key,慢慢来吧……这就是我找不到无损wave用320K的mp3代替的后果…由于高频部分缺失,导致PIT参数计算不准确,音符的key也乱了…不过呢…虽然PIT看起来有些乱,但大致趋势还是很明显的,修改起来也不是很难.\\ 
 \\  \\ 
-嗯~~以上,我就摸索出了这么多…其他的留给高手来补充吧…{{http://bbs.ivocaloid.com/images/smilies/saya/18.jpg?nolink&}}\\ +嗯~~以上,我就摸索出了这么多…其他的留给高手来补充吧…\\ 
 \\  \\ 
 最后还想说一句,用MMV来辅助扒谱还是很不错的…至少我用后感觉是这样的… 最后还想说一句,用MMV来辅助扒谱还是很不错的…至少我用后感觉是这样的…
  
information/tutorial/mmv_1.1324738482.txt.gz · 最后更改: 2011/12/24 22:54 由 mi