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information:tutorial:other_70028

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information:tutorial:other_70028 [2011/12/24 23:29]
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information:tutorial:other_70028 [2011/12/24 23:34] (当前版本)
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-总结一下本人的研究,作为教程依旧是新手向</font> (并且本人依旧是音乐痴,搞错名词请见谅=  =),当然主要还是为了得到改进意见{{http://bbs.ivocaloid.com/images/smilies/orange/16.jpg?nolink&}}\\ +<WRAP  round info 50%>  
 +**作者与出处**\\  
 +**作者:とあるAzige** \\  
 +[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-70028-1-3.html]] </WRAP> 
 +====== 制作合唱效果~随机与声相的研究 ====== 
 + 
 +总结一下本人的研究,作为教程依旧是**新手向** (并且本人依旧是音乐痴,搞错名词请见谅=  =),当然主要还是为了得到改进意见\\ 
 \\  \\ 
 最初试着做合唱的时候遇到的问题就是由于V合成出来的声音其节奏与音高是比较精确的,这样在混音的时候声音基本上就会融合,听不出来是多人唱的=  =\\  最初试着做合唱的时候遇到的问题就是由于V合成出来的声音其节奏与音高是比较精确的,这样在混音的时候声音基本上就会融合,听不出来是多人唱的=  =\\ 
-这样,为了模拟多人唱时各自的差异</font> ,用上一个V里面貌似没什么人提到的效果……\\ +这样,为了模拟多人唱时各自的**差异**,用上一个V里面貌似没什么人提到的效果……\\ 
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-1、随机(Randomize)</font> </font> \\ +===== 1、随机(Randomize) ===== 
 + 
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-这个东西不知道用的人多不多,但是至少在论坛里很少人提到</font> = =+这个东西不知道用的人多不多,但是至少在论坛里**很少人提到** = =
  
  
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 第一个框架是起止的小节和节拍\\  第一个框架是起止的小节和节拍\\ 
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-第二个框架是音符长短的变动,一般值(Value)推荐1~2就好,3以上的话变动的长度有可能会超出1/32音符</font> ,稍微不合节奏了=  =\\ +第二个框架是音符长短的变动,一般值(Value)推荐1~2就好,3以上的话变动的长度**有可能会超出1/32音符**,稍微不合节奏了=  =\\ 
 \\  \\ 
-第三个框架音调变动,其实就是自动画PIT,值可以取得比较大,选择3~4亦可,因为实际上生成出来的起伏也不会特别大</font> ,除非你把PBS调得很高</font> ,那就会有猎奇的走音效果了</font> =  =注意有时候中点会偏离0比较远,这时候重新处理一下比较好\\ +第三个框架音调变动,其实就是自动画PIT,值可以取得比较大,选择3~4亦可,因为实际上生成出来的起伏也**不会特别大**,除非你把PBS调得很高</font> ,那就会有猎奇的走音效果了</font> =  =注意有时候中点会偏离0比较远,这时候重新处理一下比较好\\ 
 类型(Pattern)选Automatic就好了,其实我也不知道这几个类型有啥特别的区别=  =\\  类型(Pattern)选Automatic就好了,其实我也不知道这几个类型有啥特别的区别=  =\\ 
-Resolution是什么……?woshenmadoubuzhidao</font\\  +Resolution是什么……?**woshenmadoubuzhidao** \\  
-警告:使用音调变动会清除原来画的PIT</font\\ +<WRAP round important 60%
 +警告:使用音调变动会清除原来画的PIT 
 +</WRAP> 
 \\  \\ 
 效果如下: 效果如下:
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 当然随机也不是只能这样用的,其它的用法就等待大家去开拓吧\\  当然随机也不是只能这样用的,其它的用法就等待大家去开拓吧\\ 
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-2、声相(Rotate?)</font> </font> \\ +===== 2、声相(Rotate?) ===== 
 + 
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 声相就是控制信号输出向左右声道偏移的参数,-100的时候就是完全由左声道输出,100的时候就是完全由右声道输出\\  声相就是控制信号输出向左右声道偏移的参数,-100的时候就是完全由左声道输出,100的时候就是完全由右声道输出\\ 
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 基本合唱的处理到这里就差不多了,其它的话……啊……还有一个……\\  基本合唱的处理到这里就差不多了,其它的话……啊……还有一个……\\ 
 \\  \\ 
-3、音量标准化</font> </font> \\ +===== 3、音量标准化 ===== 
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 因为众歌手的嗓门(输出音量)基本不同,所以要稍微均衡一下音量 因为众歌手的嗓门(输出音量)基本不同,所以要稍微均衡一下音量
information/tutorial/other_70028.1324740586.txt.gz · 最后更改: 2011/12/24 23:29 由 mi