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information:tutorial:post_production_83765 [2011/12/29 16:04] mi |
information:tutorial:post_production_83765 [2011/12/29 16:53] (当前版本) mi [10.3.3 软件调音台内部为我们进行了怎样的设计?] |
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- | 计算机的出现改变了我们的生活,也改变了音乐产品生产、音频工程以及混音制作的手段。数字音频工作站的应用越来越普遍,并且每年都有大量更好的软件效果器问世,甚至是专业的混音师目前也开始使用软件进行混音。尽管我们在此应该讨论下目前市场上流行的音频处理器软件,但是基于本书的篇幅这显然是不可能的。因此,本着基于尊重所有主流工作站软件的原则,本书涉及的例子集中在steinberg公司的cubase、motu公司的digital performer、apple公司的logic和digidesign公司的pro tools这4个软件上。 | + | 计算机的出现改变了我们的生活,也改变了音乐产品生产、音频工程以及混音制作的手段。数字音频工作站的应用越来越普遍,并且每年都有大量更好的软件效果器问世,甚至是专业的混音师目前也开始使用软件进行混音。尽管我们在此应该讨论下目前市场上流行的音频处理器软件,但是基于本书的篇幅这显然是不可能的。因此,本着基于尊重所有主流工作站软件的原则,**本书涉及的例子集中在steinberg公司的cubase、motu公司的digital performer、apple公司的logic和digidesign公司的pro tools这4个软件上。** |
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- | 音频轨(Audio track)——位于音序窗口中,指的是横向排列的音轨与他们中包含的音频片段(与硬盘上的音频文件相关联) | + | **音频轨(Audio track)**——位于音序窗口中,指的是横向排列的音轨与他们中包含的音频片段(与硬盘上的音频文件相关联) |
- | 辅助轨(Aux track)——主要用于音频信号编组和基于辅助输出的效果器发送。在音序窗口中,辅助轨中只显示自动控制数据。 | + | **辅助轨(Aux track)**——主要用于音频信号编组和基于辅助输出的效果器发送。在音序窗口中,辅助轨中只显示自动控制数据。 |
- | 总输出轨(Master track)——最常见的形式是软件调音台的主立体声输出母线。在音序窗口中,总输出轨中只显示自动控制数据。 | + | **总输出轨(Master track)**——最常见的形式是软件调音台的主立体声输出母线。在音序窗口中,总输出轨中只显示自动控制数据。 |
- | 有两种音轨在混音中不常用到,但是也有可能出现: | + | __有两种音轨在混音中不常用到,但是也有可能出现:__ |
- | MIDI轨(MIDI track)——用来记录、编辑和输出MIDI信息。在混音中也用来自动控制外部设备,或者存储和恢复它们的状态和预制信息。还可以作为鼓采样替代的一部分使用。 | + | **MIDI轨(MIDI track)**——用来记录、编辑和输出MIDI信息。在混音中也用来自动控制外部设备,或者存储和恢复它们的状态和预制信息。还可以作为鼓采样替代的一部分使用。 |
- | 乐器轨(Instrument track)——载有MIDI数据的一种音轨,能够通过虚拟乐器被转换为音频。在软件调音台中,它们的样子和功能很像音频轨。在鼓替代采样中,乐器轨也可以与采样器结合在一起作为虚拟乐器使用。 | + | **乐器轨(Instrument track)**——载有MIDI数据的一种音轨,能够通过虚拟乐器被转换为音频。在软件调音台中,它们的样子和功能很像音频轨。在鼓替代采样中,乐器轨也可以与采样器结合在一起作为虚拟乐器使用。 |
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- | 输入选择——决定将哪一个信号送入调音台通道条。可以在软件的母线或工作站的物理输入端口之间选择。但事实上,只有辅助通道条是真正按照这种方式工作的。音频通道条的输入通常是音序窗口的音频片段。当一个音频轨开始录音时,输入选择将决定录音的信号源;但是音频首先是按照文件的方式被存储下来,然后才输入调音台通道条的(因此任何已经加载的的信号都不可能被记录到硬盘上)。 | + | **输入选择——**决定将哪一个信号送入调音台通道条。可以在软件的母线或工作站的物理输入端口之间选择。但事实上,只有辅助通道条是真正按照这种方式工作的。音频通道条的输入通常是音序窗口的音频片段。当一个音频轨开始录音时,输入选择将决定录音的信号源;但是音频首先是按照文件的方式被存储下来,然后才输入调音台通道条的(因此任何已经加载的的信号都不可能被记录到硬盘上)。 |
- | 输出选择——决定调音台通道条的输出指向哪一个物理输出端口或者软件的母线。有一些软件支持多种选择,因此同一个音轨可以输出给任意数量的下一级输入源。在某一些特殊的信号分配方式中,这种方法比较有用(如侧链控制)。通常,调音台通道条都是被分配给工作站的主物理立体声输出端口。 | + | **输出选择**——决定调音台通道条的输出指向哪一个物理输出端口或者软件的母线。有一些软件支持多种选择,因此同一个音轨可以输出给任意数量的下一级输入源。在某一些特殊的信号分配方式中,这种方法比较有用(如侧链控制)。通常,调音台通道条都是被分配给工作站的主物理立体声输出端口。 |
- | 插入插槽——用于将插件按照信号通路加载到通道条上去,完成处理器的加载。但是,插入插槽也可以用于加载效果器,我们很快将发现谈到这个问题。通常的处理顺序是从上到下依次进行。 | + | **插入插槽**——用于将插件按照信号通路加载到通道条上去,完成处理器的加载。但是,插入插槽也可以用于加载效果器,我们很快将发现谈到这个问题。通常的处理顺序是从上到下依次进行。 |
- | 发送插槽——类似于传统的辅助输出,这些插槽能够使用推子前或者推子后的信号的拷贝送入母线,让我们能够同时控制发送量大小或者完全去除发送。每一个发送插槽都可以分配给不同的母线,并且每一个通道条上的发送插槽的设置可以不一样(比如两个通道条的第一个发送插槽可以选择为不同的母线) | + | **发送插槽**——类似于传统的辅助输出,这些插槽能够使用推子前或者推子后的信号的拷贝送入母线,让我们能够同时控制发送量大小或者完全去除发送。每一个发送插槽都可以分配给不同的母线,并且每一个通道条上的发送插槽的设置可以不一样(比如两个通道条的第一个发送插槽可以选择为不同的母线) |
==== 10.1.3 独听 ==== | ==== 10.1.3 独听 ==== | ||
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音频工作站软件一般都提供破坏性本地独听功能。有一些例如Cubase和Pro Tools还提供非破坏性的独听功能。一些软件具有让音轨保持独听安全的功能,另外一些软件则设计了专门的功能,可以自动地决定当一个音轨被独听以后,哪一些通道不应该被哑音。例如,在Logic中独听一个音轨就不会将它作为发送目标的母线哑音。 | 音频工作站软件一般都提供破坏性本地独听功能。有一些例如Cubase和Pro Tools还提供非破坏性的独听功能。一些软件具有让音轨保持独听安全的功能,另外一些软件则设计了专门的功能,可以自动地决定当一个音轨被独听以后,哪一些通道不应该被哑音。例如,在Logic中独听一个音轨就不会将它作为发送目标的母线哑音。 | ||
- | + | <note>**独听:**\\ | |
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- | ==== 10.1.4 控制编组 ==== | + | |
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- | 我们曾经说过控制编组,这是模拟调音台上的一种能够将具有电动马达的推子进行绑定的功能。音频工作站软件提供更为丰富的控制编组的功能。每一个音轨都可以被编入一个或者多个编组,通过编组对话框,我们可以设定需要绑定的音轨属性。这些属性可以包括哑音、电平、声像、发送量、自动化相关设置等。图10.4显示的是Logic中的控制编组功能。 | + | |
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- | {{:information:tutorial:83765q4.jpg?615x378}} | + | |
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- | 控制编组,或者说常说的术语编组(Grouping),在音频编辑中非常有用。但是,当工作进入混音阶段以后,控制编组可以说是有利有弊。一方面,利用编组控制功能,可以省去我们添加一条音频编组通道的麻烦。例如,如果我们同时使用了贝司的直接输入和贝司的话筒输入,我们通常会希望将二者绑定起来,而专门为此添加一个音频编组可能显得太繁琐;另一方面,控制编组的信号不能够进行统一处理。我们在控制编组中能够做到在音频编组中不能做到的事情其实相当少。也许控制编组最大的缺点也正是它实际上的优点所在——一些时候我们需要些音轨脱离编组,使得他们能够独立控制。某些工作站软件提供更为方便的设计,让我们能够暂时的解除编组或者对已编组的音轨进行独立控制。<nowiki> | + | |
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- | %%*%%</nowiki>号补充说明:\\ | + | |
- | 控制编组:\\ | + | |
- | 控制编组看上去非常简单。我们首先将一系列通道编委一组,然后通过移动其中某一个推子来控制编组中其他通道的推子一起移动。对编组的某一个通道进行哑音(静音)或者独听,则其他通道也会自动哑音或者独听。有些调音台将上述功能成为绑定,同时还会对绑定中的通道划分主从关系——只有改变主通道,从通道才会跟着改变,而如果改变从通道,主通道的状态是不会变化的。\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | 独听:\\ | + | |
独听可以分为2种类型:破坏性独听和非破坏性独听。非破坏性独听可以在如下3者中选择其一:PFL、AFL/APL。\\ | 独听可以分为2种类型:破坏性独听和非破坏性独听。非破坏性独听可以在如下3者中选择其一:PFL、AFL/APL。\\ | ||
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- | 破坏性本地独听:\\ | + | **破坏性本地独听:**\\ |
破坏性独听可以叫本地独听、破坏性本地独听、混缩独听或者SIP,就是solo in-place的简称。在破坏性本地独听下,当一个通道被独听的时候,所有其他通道都会被哑音。因此,只有被独听的某个通道或者是某些通道会被输出到总输出母线(仍然被监听)上进行混合。应当清楚的是,在这种类型下,通道的点评和声像信息都会被保留。 | 破坏性独听可以叫本地独听、破坏性本地独听、混缩独听或者SIP,就是solo in-place的简称。在破坏性本地独听下,当一个通道被独听的时候,所有其他通道都会被哑音。因此,只有被独听的某个通道或者是某些通道会被输出到总输出母线(仍然被监听)上进行混合。应当清楚的是,在这种类型下,通道的点评和声像信息都会被保留。 | ||
行 115: | 行 96: | ||
{{:information:tutorial:83765q5.jpg?616x443}}\\ | {{:information:tutorial:83765q5.jpg?616x443}}\\ | ||
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- | 非破坏性独听: | + | **非破坏性独听:** |
行 126: | 行 107: | ||
{{:information:tutorial:83765q7.jpg?643x440}}\\ | {{:information:tutorial:83765q7.jpg?643x440}}\\ | ||
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- | 译者:反正 对于混音而言 推荐使用破坏性独听=。= | + | **译者:反正 对于混音而言 推荐使用破坏性独听=。=**</note> |
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+ | ==== 10.1.4 控制编组 ==== | ||
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+ | 我们曾经说过控制编组,这是模拟调音台上的一种能够将具有电动马达的推子进行绑定的功能。音频工作站软件提供更为丰富的控制编组的功能。每一个音轨都可以被编入一个或者多个编组,通过编组对话框,我们可以设定需要绑定的音轨属性。这些属性可以包括哑音、电平、声像、发送量、自动化相关设置等。图10.4显示的是Logic中的控制编组功能。 | ||
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+ | 控制编组,或者说常说的术语编组(Grouping),在音频编辑中非常有用。但是,当工作进入混音阶段以后,控制编组可以说是有利有弊。一方面,利用编组控制功能,可以省去我们添加一条音频编组通道的麻烦。例如,如果我们同时使用了贝司的直接输入和贝司的话筒输入,我们通常会希望将二者绑定起来,而专门为此添加一个音频编组可能显得太繁琐;另一方面,控制编组的信号不能够进行统一处理。我们在控制编组中能够做到在音频编组中不能做到的事情其实相当少。也许控制编组最大的缺点也正是它实际上的优点所在——一些时候我们需要些音轨脱离编组,使得他们能够独立控制。某些工作站软件提供更为方便的设计,让我们能够暂时的解除编组或者对已编组的音轨进行独立控制。 | ||
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+ | <note>补充说明:\\ | ||
+ | 控制编组看上去非常简单。我们首先将一系列通道编委一组,然后通过移动其中某一个推子来控制编组中其他通道的推子一起移动。对编组的某一个通道进行哑音(静音)或者独听,则其他通道也会自动哑音或者独听。有些调音台将上述功能成为绑定,同时还会对绑定中的通道划分主从关系——只有改变主通道,从通道才会跟着改变,而如果改变从通道,主通道的状态是不会变化的。</note> | ||
行 204: | 行 199: | ||
- | 只有总输出轨上的削波指示灯变亮时才表示真正的产生了削波失真. | + | **只有总输出轨上的削波指示灯变亮时才表示真正的产生了削波失真.**\\ |
- | + | **而在其他所有音轨上是不会产生削波的。** | |
- | + | ||
- | 而在其他所有音轨上是不会产生削波的。 | + | |
行 218: | 行 211: | ||
注意 音频文件是无损wav 并且上传到本人的空间 因为是米国的,所以会很慢 请缓冲下再试听~\\ | 注意 音频文件是无损wav 并且上传到本人的空间 因为是米国的,所以会很慢 请缓冲下再试听~\\ | ||
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- | [wmp][[http://www.hexieba.a.gp/mixing/10|http://www.hexieba.a.gp/mixing/10]] Software mixers/10-001 Kick Source.wav[/wmp]\\ | + | [wmp:http://www.hexieba.a.gp/mixing/10%20Software%20mixers/10-001%20Kick%20Source.wav]\\ |
Track 10.1: 底鼓声音素材\\ | Track 10.1: 底鼓声音素材\\ | ||
这段底鼓的声音素材峰值为-0.4dB。\\ | 这段底鼓的声音素材峰值为-0.4dB。\\ | ||
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- | [wmp][[http://www.hexieba.a.gp/mixing/10|http://www.hexieba.a.gp/mixing/10]] Software mixers/10-002 Kick Track and Master Clipping.wav[/wmp]\\ | + | [wmp:http://www.hexieba.a.gp/mixing/10%20Software%20mixers/10-002%20Kick%20Track%20and%20Master%20Clipping.wav]\\ |
Track 10.2: 底鼓音轨和总输出轨全部削波\\ | Track 10.2: 底鼓音轨和总输出轨全部削波\\ | ||
将底鼓音轨的信号提升12db,改音频轨上的削波指示灯变亮。这时总输出轨的推子如果为0db,那么它的削波指示灯也会变亮。结果是非常明显的削波失真效果。\\ | 将底鼓音轨的信号提升12db,改音频轨上的削波指示灯变亮。这时总输出轨的推子如果为0db,那么它的削波指示灯也会变亮。结果是非常明显的削波失真效果。\\ | ||
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- | [wmp][[http://www.hexieba.a.gp/mixing/10|http://www.hexieba.a.gp/mixing/10]] Software mixers/10-003 Kick Track Only Clipping.wav[/wmp]\\ | + | [wmp:http://www.hexieba.a.gp/mixing/10%20Software%20mixers/10-003%20Kick%20Track%20Only%20Clipping.wav]\\ |
Track 10.3: 只有底鼓音轨的削波\\ | Track 10.3: 只有底鼓音轨的削波\\ | ||
按照与图10.10类似的方法,将底鼓音轨的推子保持在+12db,但是将总输出推子拉低到-12db。此时,尽管底\\ | 按照与图10.10类似的方法,将底鼓音轨的推子保持在+12db,但是将总输出推子拉低到-12db。此时,尽管底\\ |