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辅助功能
这是本文档旧的修订版!
发布:百度文库
撰写:青龙圣者
http://wenku.baidu.com/view/8dcd2ee319e8b8f67c1cb951.html
文:青龙圣者 百度ID:死蝕之鸦
——人生就是不断的学习
注:带*号过程为第十章可省略步骤。
※资源均来自网络,仅限使用在以学习与技术交流为目地非营利行为※
※严禁使用本资源参与任何盈利(包含有偿赠与)、商业行为※
※现在只要拥有双币信用卡或PayPal 即可在雅马哈官网够买到正版※
》》》大陆VOCALOID官方零售网站已支持支付宝付款《《《
目前网络上的破解的vocaloid3 有两种,一种是 Vocaloid3 AE 也就是V3协会汉化版,另一种是Vocaloid3 FE,外国人破解然后国人汉化的,综合资源方面考虑,给大家提供V3 AE,因为此版本绑定了很多相关插件,适合新手使用。
新功能介绍
1.加入vocalistener汉化版 job(扒谱必备)
2.附带加入psm 和 BPM测速 软件(新人福利)
3.附带加入 EZMIX 臭氧 VST合集 精品包
4.程序采用协会汉化3.5多国语言版(已安装3.5的用户可以只安装新增vocalistener插件)未安装的可以覆盖安装3.4中文版。
5.加入协会经典教程
如果你对本软件有任何疑问 请到YY460037解决。
转载请注明出处,vocalistener汉化版由青龙圣者提供 。程序编辑:小脆 封装部署:伊吕波
Vocaloid3 AE的安装地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=122905&uk=3825428138
V3所有音源下载地址 http://vocakey.info/vocaloid3_library
主程序安装目录无限制(如果你想装许多音源,请准备一个60G以上的硬盘)
音源安装在vocaloid3 目录下的voiceDB文件夹中。
插件安装在vocaloid3 目录下的VSTPlugins与JOBPlugins里。
lua后缀的放JOBPlugins,dll后缀的放VSTPlugins
PSM和BPM测速自由安装。
最上面一行是工具栏
分别是
编辑工具: 选择 画笔 直线 橡皮 | 播放控制: 播放 停止 循环 移动到开头 前进一小节 后退一小节 移动到结尾 开始符号 结尾符号 光标所在的小节位置 曲速 节拍 | 编辑控制:鼠标位置 音符长度 区段长度
中间是轨道窗口
前三行是小节 曲速 节拍
然后是音源音轨
WAV单声道MONO轨
WAV双声道STEREO轨
右边右下角可以用来缩放整个轨道窗的大小。
最下面是钢琴卷帘窗。
用于输入歌词和编辑音符位置。
前三行是小节 曲速 节拍
接下来是钢琴卷帘本体
点击最下面的滚动条下的白色框,可以打开参数控制框(建议使用快捷键Ctrl+E)
右边右下角可以用来缩放整个轨道窗的大小。
这里是用来书写参数的,十大参数按分类分为
一个音量参数 DYN电平
两个单位音符控制参数VEL 速度 OPE 鼻音
三个音高参数 PIT弯音 PBS弯音敏感(控制PIT的敏感程度) POR弯音时间
四个歌声参数 BRI洪亮度 BRE呼吸度 CLE清晰度 GEN 性别度
鼠标移动到对应参数名上会有简短介绍,这里不详细解释了。
V3自带的简单混音台
最上面的gain为音量增益
然后每条轨道可以添加两个VST插件,点击三角选择插件 , 控制开关, 显示VST插件窗口。
下面是发送开关 ,按钮用来调节发送电平。
再往下pan是声像控制,L/R为左右声道。
最后是总音量推子,M S分别为静音和独奏 可以理解为关闭和开启。
记住以下快捷键,可以帮助你的工作效率提高一倍。
保存 Ctrl+S
复制Ctrl+C
粘贴Ctrl+V
撤销 Ctrl+Z
重做 Ctrl+Y(这个快捷键不舒服,可以自己改掉)
导出WAV Ctrl+Alt+Shift+S(这个快捷键不舒服,可以自己改掉)
播放 Space
工作插件添加Ctrl+Shift+J
工作插件使用 Ctrl+J
切换发音符号和歌词的顺序(Ctrl+R)
参数框显示/隐藏(Ctrl+E)
混音器 F3
建议添加的快捷键
分离当前区段
合并当前区段
打开设定→偏好设定
颤音设定中,默认长度66%,可以根据自己喜好修改
自动颤音最小为4beat 颤音种类改为[Fast Type 3]
控制参数设定中,有四种颜色供你选择,可以根据自己喜好修改
勾选V2非节点编辑模式。
完成偏好设置的修改
打开设定→默认歌唱风格
底音深度改为8% ,这样PIT的弯曲会变的更圆滑
衰变这里可能有些不理解,英文为Shifter
指的是DYN减弱程度,数值越高,DYN下降的斜率越大。
爆破音理解上可能也有问题,英文实为Accent
指的是口音或重音,数值越高,DYN参数上的音与音直接的链接就会变得越圆滑。
其余参数比较简单,自己根据实际情况修改或者直接读取右上角的预设。
打开设定→歌手编辑器(这里是汉化错误,将编辑器和管理器弄反了)
右侧 我的歌手栏 可以看到你拥有的所有歌手,包括自制参数的歌手
左侧 主唱歌手栏 可以看到当前打开的VSQX里的所有歌手与自制歌手,通过修改参数即可改变任意一个歌手。
打开设定→歌手管理器(这里是汉化错误,将编辑器和管理器弄反了)
和歌手管理器操作类似,只不过这里可以添加新参数的歌手。
最后是将所有量化/长度调到最小,如果遇到仍然无法处理的,改成无。
方便对轨和写音符。
首先,在协会的安装包里附有教程,遇到不会的地方可以直接按着教程一步一步来,这里就简略写一些步骤。
既然是翻唱,就要先选择喜欢的歌手,然后选择适合的歌曲,或者先选择喜欢的歌曲,再选择适合的歌手。
不同歌手有擅长不同的音域与曲速,这些资料可以在vocaloid官方零售店上的商品资料里找到,也可以在百度百科中直接搜索歌手名称查找。
例如洛天依
○擅长音域:A2-D4
○擅长节奏:80-170 BPM
你能让洛天依去唱消失么?可以,但是你觉得好听么?
音源天生的限制在于音域和曲速,所以一开始的选择就非常重要。
这里一般是先搜索原唱 伴奏 VSQ 最后midi
如果能搜到VSQ,你就不用苦心制作,只要下载后导入并进行调教即可。
PS如果遇到这种WAV无法打开情况,请删除并重新导入WAV,因为别人的VSQ是记录了WAV的名称和位置的,到你的电脑上WAV文件的名称或位置就不对了,一般来说导入的WAV都放在VSQX同名文件夹后缀.wavparts下的。
搜索midi和伴奏方面
这里推荐同好协会的萌歌翻唱搜索器,以前在洛天依吧发过一次,精品区也可以找到帖子地址。
强大的midi和伴奏搜索功能,让人可以省很多事。
帖子地址
http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17095
使用说明
1.本程序使用Microsoft Visual Studio 2010平台编写 使用C#语言 请确保电脑中安装了.Net Framework 3.0及以上版本 否则无法运行本程序(仅针对Vista及以下用户,Win7默认安装.Net Framework 3.5)
.Net Framework 3.5下载地址:
Microsoft .NET Framework 3.5 Service pack 1 (Full Package) - 简体中文 ←如出现”应用程序初始化失败”请安装这个!
2.本程序没有在其他电脑中运行过 不知道能否正常工作 希望大家多多提建议和意见啊~~
3.本程序的MIDI资源由http://midishow.com/ 和 虫虫钢琴网 和 josh.agarrado.net 提供, 伴奏资源由www.5sing.com 和 www.wo99.com 提供本人没有任何版权 希望大家下载下来的MIDI文件 不要用于商业用途
至于原唱,在很多音乐播放软件中都可以下到,实在不行自己在听到的地方下载。
顺便提个小技巧,使用IE浏览器打开可以听歌曲或者看视频的网页,然后等读取完毕后,打开 工具→IE选项,在临时文件一栏中点设置,查看文件,弹出IE临时缓存文件夹或者直接输入地址栏C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files,用搜索功能寻找刚才的文件,点击大小▽ 降序,最大的几个音频文件一般都是你要寻找的内容。
如果音频文件太多,可以先删除所有临时文件,然后刷新当前页面重新读取,唯一的音频文件基本就是你要找的东西了,广告什么的除外。
新手的转换一般为,使用格式工厂或狸窝转换器将原唱转换为单声道,伴奏转换为双声道,再对轨。单双声道在转换软件的输出设置里会有,单声道为MONO,双声道为STEREO。
如果你是老手的话,直接将原唱和伴奏都转为双声道,对轨时直接用原唱对轨即可,然后输出干声利用后期软件在加入伴奏输出。
将下好的伴奏导入BpmAnalyzer中分析BPM(直接拖拽或者选择文件夹),然后得到一个BPM数值,根据实际情况,真实BPM可能要结果*2可能要结果/2,也可能就不变,自己多尝试两次即可。该数值将在6.3 写入曲速 小节 中使用。
使用PSM打开midi,然后单选一个第一个音轨,耳朵听一遍,如果是人声则在V3导入时选择第一条音轨,以此类推。
有的歌曲不止一条人声轨,需要自己去一个一个找,那就多听几遍。
当然,你直接在V3里导入所有midi音轨,然后通过M/S静音和独奏 来一个一个选,但是多轨播放会使V3变得特别卡,如果你的电脑内存不够大,最好选用PSM外部测试。
依次导入原唱 伴奏 midi或VSQ文件,你会得到一条音轨两条WAV轨。然后给根据波形先将伴奏和原唱对轨,再M静音伴奏,空格播放至原唱第一句歌的第一个音上,将音轨的第一个音拉至,将其对齐。
PS:如果拉不到确定位置,请设置右键量化为最小单位,详细看4.4 量化设置。
如果此时你的midi轨有许多叠加的音符,可以使用自动标准化来消去重叠部分,但是这个比较坑爹,最好手动删除多余音符,一般重叠的地方都是和声处,即一部分音符在上面八度,另外一部分相同的音符在下面八度,删除在歌手音域外的和声音符即可。
也有可能是伴奏midi放在一条midi轨中,这时就需要自己耳朵找下,删除多余的音符。
因为midi文件一般是钢琴的,所以当我们用于人声时必须进行降八度调的操作。
以第一个音符为例,选择第一个音符,右键→全选活动部分,然后拖拽第一个音符至向下八个调,比如C5就改为C4,EB4改为EB3等等。
一般来说,你导入的midi会帮你写好曲速,导入后即有了曲速,但是midi曲速不一定和伴奏一样,所以最好使用检测到的曲速。
将音轨的滚动条拖到最前黑色区域,在-3的下面写入5.3b伴奏测速 得到的曲速。
在V3中的最左边的曲速行里双击数字初始BPM120,进行修改。
有些歌曲开头有独白,然后突然变速,这种时候就要自己耳测和手测了。
手测的方法是,分离变速的那段,然后切开用软件测试,其实这样来的不如手快。
往往是整十位数的曲速可能性比较大,比如140慢了就换150,快了就改145,用二分法。
如果曲中出现变速,选择画笔工具,在变速的位置下的曲速行中写入一个新曲速,该曲速将后面控制该位置以及后面所有曲速,直到出现下一个曲速位置。
举例:前面写一个69,那么直到80出现之前的区段曲速都是69,80出现后曲速改为80,同理可以无限写曲速。
拍子和曲速可以一起设置,双击初始曲速下面的4/4(默认的四四拍)可修改,常见拍子一般有2/2 4/4 3/4 3/8等等,前一个数指一小节里的拍数,后一个数指一拍的音符长度。比如3/8就是指,以八分音符为一拍,一小节三拍,依次类推。
拍子往往和曲子的强弱有关,比如2/2拍一般用于军歌,只有强、弱两拍。
4/4拍是流行音乐常用拍,第一拍是强拍,第二拍是弱拍,第三拍为次强拍,第四拍又是弱拍,这里如果学乐理的话就应该了解,不多说。
填词的方法是,选中音符,右键输入歌词。双击或对选中歌词按F2可以修改音符前面的歌词,但是无法修改发音记号,例如wa 发音记号为ca,那就只发ca的音,而优先显示发音记号(Ctrl+E)时,情况刚好相反,发音而显示不一致的歌词。只有右键输入才可以同时修改发音记号和歌词。
如果你想要批量修改错误的歌词,按住shift框住范围内歌词,右键输入歌词,这时会依次显示所有范围内歌词,例如 原歌词是 细雨追烟水蒙蒙,漏输入一个蒙,只要框住这句话,然后在漏输入的地方插入一个meng即可,不必一个一个的改。
首先写在前面,一般我日文填词用5到10分钟,中文15分钟以内。原因很简单,我用了一些快捷的工具。
Vocaloid 辅助工具 V1.3.8 自动拆分罗马音,平假转罗马,中文变拼音等功能。
下载地址 http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14922
这里提醒下,音标灌注功能很坑爹建议不要使用,不备份被崩坏别找我。。。
中文拼音一些笔画多的显示不了,比如涅槃一类的0 0
因为直接弄的字库,一些多音字会坑,填完词记得好好听一遍检查。
另外解释下-的用法,-用来滑音,表示前一个字的韵母,例如wo - 就等同于wo o。这样用来延长音和滑音,不用输入多个o。
当你想让歌手唱出本身不标准的音时,亦或是想要精确的分开声母和韵母的发音位置,那么就要使用拆音的方法了。
比如meng拆开为m eng ,右键音符高级设定。
左上角是单个音符感情设定,第二个为单个音符颤音设定,右边为颤音略缩图,这里两个设定都和菜单中的设定相同,不过是作用于单音符。
下方从左往右分别是 音符音高 音符起始位置 音符结束位置 音符歌词 音符发音记号
这里双击音符发音记号,然后将空格后面的部分剪掉如图所示,然后点OK。(锁定发音会自动打上,如果想要还原,取消锁定后点确定发音记号会和歌词同步。)
然后在下一个距离不超过1/16的音符后同样操作,右键粘贴发音记号。
这样即可达到拆音的效果。
小技巧:快捷拆音方式
你可以通过ctrl+r来切换是否显示发音记号在先,使发音记号在先后,便可双击修改或选择音符后F2修改,同样可以复制 剪切,然后粘贴到另一个音符上。
这里介绍下X-SAMPA,可以去wiki百科查下,国际发音符号编码。
举例,发出biu的音(当然biu不存在)根据我们拼法,是声母b 加韵母iu,你可以先写一个ba,然后复制b的发音记号,然后写个diu,复制iu的韵母记号,然后拼到一块去,再改掉前面的歌词表示这个发音就完成了(不改歌词也可以发音,不过不容易看)。记住用空格隔开声母和韵母。
这里再扩展一点,你可以无视官方的发音记号,靠着发音表格自己改,比如官方的jiu发音是ts\ i@U,你改成ts\ i o的一声母两韵母的三拼形式照样发音,记得加空格。
从语种来说,中文是世界上最难学的语言,因为中文字和发音完全没有联系,中文的字的意思完全是靠偏旁部首构成的,所以发音和字形关系不大。但是就韵母和声母的组合,超过200多个,比起日文50音要难上太多。
下面是中文UTAU的歌词与对应的发音记号
ang | AN |
a | a |
ar | a @` |
ia | i a |
iao | i AU |
iang | i AN |
ua | u a |
uang | u AN |
ba | p a |
pa | p_h a |
ma | m a |
fa | f a |
da | t a |
ta | t_h a |
na | n a |
la | l a |
ga | k a |
ka | k_h a |
ha | x a |
zha | ts` a |
cha | ts`_h a |
sha | s` a |
ra | z` i` a a a a a |
za | ts a |
ca | ts_h a |
sa | s a |
ya | i a |
wa | u a |
ai | aI (切长音:a i/aI i) |
aa | a |
ao | AU (a u) |
an | a_n (a n) |
uai | uaI |
uan | ua_n |
eng | 7 @N |
e | 7 |
er | @` |
be | p 7 |
pe | p_h u 7 |
me | m 7 |
fe | f 7 |
de | t 7 |
te | t_h 7 |
ne | n 7 |
le | l 7 |
ge | k 7 |
ke | k_h 7 |
he | x 7 |
zhe | ts` 7 |
che | ts`_h 7 |
she | s` 7 |
re | z` 7 |
ze | ts 7 |
ce | ts_h 7 |
se | s 7 |
we | u 7 |
en | @_n |
ee | 7 7 |
un(uen) | u@_n |
ei | ei |
ye | iE_r |
ie | iE_r |
ian | iE_n |
ve | yE_r |
van | yE_n |
m | m 7 (m o) |
n | n 7 |
ng | @_n @N |
hm | x x m m u |
hng | x @_n @N |
ou | @U |
o | o |
ong | o UN |
io | i o @N |
iong | i UN |
iu(iou) | i@U |
do | t @U o |
to | t_h @U o |
no | n u o |
lo | l o |
go | k @U o |
ko | k_h @U o |
ho | x o |
zho | ts` @U o |
cho | ts`_h @U o |
sho | s` @U o |
ro | z` @U o |
zo | ts @U o |
co | ts_h @U o |
so | s @U o |
yo | i @U o |
bo | p o |
po | p_h o |
mo | m o |
fo | f o |
wo | u o |
uo | u o |
u | u |
bu | p u |
pu | p_h u |
mu | m u |
fu | f u |
du | t u |
tu | t_h u |
nu | n u |
lu | l u |
gu | k u |
ku | k_h u |
hu | x u |
zhu | ts` u |
chu | ts`_h u |
shu | s` u |
ru | z` u |
zu | ts u |
cu | ts_h u |
su | s u |
wu | u |
in | i_n |
i | i |
ing | iN |
bi | p i |
pi | p_h i |
di | t i |
ti | t_h i |
ni | n i |
li | l i |
ji | ts\ i |
qi | ts\_h i |
xi | s\ i |
yi | i |
zhi | ts` i |
chi | ts`_h i |
shi | s` i |
ri | z` i |
zi | ts i |
ci | ts_h i |
si | s i |
ir | z` i` @` |
ve | yE_r |
v | y |
vn | y_n |
nv | n y |
lv | l y |
ju | ts\ y |
qu | ts\ y |
xu | s\ y |
yu | i y |
vhe | y x 7 |
vhi | y x i |
vho | y x o |
bhi | p x i |
dgi | t i k 7 i |
gi | k 7 i |
hi | x 7 i |
ki | k_h 7 i |
go | k 7 o |
ngo | n 7 k 7 o |
V3中文音源的发音符号
基本发音符号(以中文汉语拼音发音为准):
b | 发音: p |
p | 发音: p_h |
m | 发音: m |
f | 发音: f |
d | 发音: t |
t | 发音: t_h |
n | 发音: n |
l | 发音: l |
g | 发音: k |
k | 发音: k_h |
h | 发音: x |
j | 发音: ts\ |
q | 发音: ts\_h |
x | 发音: s\ |
z | 发音: ts |
c | 发音: ts_h |
s | 发音: s |
r | 发音: z` |
y | 发音: i |
w | 发音: u |
a | 发音: a |
o | 发音: o |
e | 发音: 7 |
i | 发音: i |
u | 发音: u |
v | 发音: y |
zh | 发音: ts` |
ch | 发音: ts`_h |
sh | 发音: s` |
ai | 发音: al |
ei | 发音: ei |
ui | 发音: uei |
ao | 发音: AU |
ou | 发音: @U |
iu | 发音: i@U |
ie | 发音: iE_r |
ve | 发音: yE_r |
er | 发音: @` |
an | 发音: @_n |
en | 发音: @_n |
in | 发音: i_n |
un | 发音: u@_n |
vn | 发音: y_n |
ang | 发音: AN |
eng | 发音: @N |
ing | 发音: iN |
ong | 发音: UN |
固定发音音组:
zhi | 发音: ts` i` |
zh | 发音: ts` i` |
chi | 发音: ts`_h i` |
ch | 发音: ts`_h i` |
shi | 发音: s` i` |
sh | 发音: s` i` |
ri | 发音: z` i` |
r | 发音: z` i` |
zi | 发音: ts i\ |
z | 发音: ts i\ |
ci | 发音: ts_h i\ |
c | 发音: ts_h i\ |
si | 发音: s i\ |
s | 发音: s i\ |
yi | 发音: i |
wu | 发音: u |
yu | 发音: y |
ye | 发音: iE_r |
yue | 发音: yE_r |
yuan | 发音: y{_n |
yin | 发音: i_n |
yun | 发音: y_n |
ying | 发音: iN |
eng | 发音: e @N |
ong | 发音: o UN |
b | 发音: p o |
p | 发音: p_h o |
m | 发音: m o |
f | 发音: f o |
d | 发音: t 7 |
t | 发音: t_h 7 |
n | 发音: n 7 |
l | 发音: l 7 |
g | 发音: k 7 |
k | 发音: k_h 7 |
h | 发音: x 7 |
j | 发音: ts\ i |
q | 发音: ts\_h i |
x | 发音: s\ i |
so | 发音: s @U |
of | 发音: @U f |
A | 发音: ei |
B | 发音: p i |
C | 发音: s 7 i |
D | 发音: t i |
E | 发音: i |
F | 发音: a i f |
G | 发音: ts` i` i |
H | 发音: ts`_h |
I | 发音: ai |
J | 发音: ts` ei |
K | 发音: k_h ei |
L | 发音: a l u |
M | 发音: a l m |
N | 发音: en |
O | 发音: o |
P | 发音: p_h i |
Q | 发音: k_h 7 i @U |
R | 发音: a @` |
S | 发音: aI s i\ |
T | 发音: t_h i |
U | 发音: i@U |
V | 发音: uei |
W | 发音: t a p u l i@U |
X | 发音: aI k_h 7 s i\ |
Y | 发音: uaI |
Z | 发音: ts ei |
1 | 发音: i |
2 | 发音: a @` |
二 | 发音: a @` |
3 | 发音: s a_n |
4 | 发音: s i\ |
5 | 发音: u |
6 | 发音: l i@U |
7 | 发音: ts\_h i |
8 | 发音: b a |
9 | 发音: ts\ i@U |
0 发音: l iN |
⑨ | 发音: k_h 7 i @U |
该发音表转自COPYRIGHT @PRIVATE
中文的拆音后,原发音是从第二个音韵母开始的,声母往往只起到带头作用,所以一般来说声母和韵母长度比为1:32到1:16之间。
为了突出尾音的发音清楚,可以复制尾部的韵母,比如duan的发音其实可以改成duan+an,以此类推。不要复制双元音,只要一个带元音的韵母复制即可,i系列除外比如ian之类的。
zh、ch、sh、r是四个比较重要的声母,因为这四个声母的发音都是重音翘舌。所以遇到这种发音最好拆开来,然后将声母的DYN调高,来体现重音翘舌的感觉。
特殊韵母er,不改动参数会听上去像 饿e 的音。处理方法:直接将PBS拉到6然后调节PIT大小。
另外就是双元音的问题。遇到同时发音的两个元音例如uang uai 之类,最好拆分开来发音,让人能听出中间音,但是不宜过长。
这里重点说下i,像ian iang iong ie可以不拆,因为这里的i是作声母用,其实像xiang可以读xyang,所以中间可以省略;还有比如zhi chi shi ri这四个音的i一般不发音,所以可以不拆。
多音字问题方面,比如的 de di 一般是de比较好听0 0这类处理怎么好听怎么来,主要看意思和发音的感觉,自己看着办。
这里我说下移轨法,参考自教程神调教之道,就是个别字较短,放在原midi中听不清或者是写不进去,可以自己补第二条轨,放在原位置,然后CLE DYN调高些,可以突出这些音。
在韵尾ng后往往会带一个n,所以你可以在m @N后加个空格 n ,会感觉舒服很多。
四声的调法我也简要说一下,这里参考了下面这篇帖子的研究资料
洛天依音库总结1 Stamp 2012-8-11s
http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=18741
四声在唱歌中运用不带,除了朗读故事和吟咏诗歌外,基本不会用到。这里简要提一提四声的调法。
Vocaloid3 是自带音高修正的,你可以用各种波形分析软件得出结论,V3其实是不断的震动一个音来达到发音目的的,和V2原理上有了很大区别。
引用 “我们需要发音 wei1 shen3 me0,然后设置音高为:E3 B2 C#3,那么实际发音结果会是wei4 shen3 me,所以,大概可以猜想其实VO3的实际音准时长为90%-98%,前后各1%-5%为音调的贝塞尔曲线平滑浮动空间,而实际的发音音长则为100%+向后衍生5%低音量拟合”
这里有两个方法来调四声,一个是参数法,一个是滑音法。
参数法是用PIT调节音调和连续性。滑音法是将声母韵母拆开,放在不同的音高上。配和POR来模拟四声。POR画法和PIT画法基本一致。
引用“一音基本上是直线(PIT=0),但是在四分音符开始以上,尾部1/3-4/5处开始出现了正弦态波动(以四分音符为准,以下同),也就是说在四分音符开始就会有颤音了,但是尾部明显有颤音消失”
这里一声可以很好的理解为PIT不滑动,但是中间产生颤音,结尾消失退出。
从0→颤音→0的一个过程,参数画法可以略去,或者是开头不画,结尾不画,中间来一段正弦波(波浪状)。
滑音法可以将一个字拆开两个以上相同的音高,前一个音高的颤音设置到中央。具体根据音符长度来按,一般适合长音使用,因为自动颤音最小化单位为1beat。
或者一音不动,当然如果出现降调什么的(比如上面提到的wei1→wei4)的问题,那么在尾部加入1/64分音符,设置发音为”i\”一类的无法发音的音,让这个无法发音的音代替你去升降调。
引用“二音是一个二次抛物曲线,从音起点开始直接定位在1500左右,然后下降到1/3时长附近归到原点(定点),接着开始走二次曲线上升沿在6500左右结束,用直线简化的话直接从1/4处开始直线上升到6500结尾,效果基本上可以接受,前面的少量下降沿基本确定是辅音的音区”
这里牵涉到具体数值,顺便说一下,PIT的范围是-8192~8192之间。
参数法:从研究看,二音的参数法基本可以用直线代替,前面的声母部分可以无视或者一个小降低
直接从0处开拉到顶峰略低处即可。
引用“四音和二音类似,看上去也是个抛物线,不过简单的是他只有一点,很明显,多读几次就会发现我们其实不怎么喜欢降调拉的很长~大部分时候调子降下去尾音跟的很短。所以朗诵态的四音也包含了这个特典,在前1/3基本上没有PIT变化,2/3之后的部分的1/2由一个倒立的二次抛物曲线下降沿组成,起点为0(定点),然后圆滑的下降到-5000结束,然后PIT值会直接上升回到0点。不过拉长音的时候我依然觉得从第一个16分音符时长点直线下降PIT效果更好”
参数法:四声和二声差不多,而且更简单一些。也是可以直接用直线代替的画法。
滑音法:二音和四音在前1/3切开,然后把声母和韵母拆开分别填进去,然后调节下两个音符的时长,最后拖动下后面的音符的高低。
引用“实际的三音经过拟合发现它由3部分组成,起点为0:前1/4的中心点大约在2000附近,尾部1/4的中心点也差不多在2000附近,以两个中心点为端点,以1/2时长处为顶点(-5000),整个3音的中部是一个大的平滑的坑。”
参数法:可以看出,三声有点像二声的一部分和四声的一部分拼合起来的,而且MMV不容易测出这种前面音高值变化不明显的音,会选择折中的音高。参数法也可以用通过直线代替。
滑音法:三音和二音方法基本相同,区别是拆成3份,调节中间的音高和尾部的结束音高,中间的音高必须保持最低。
特别引用“DYN方面,三音和一音二音的区别就是它有两个波峰,跟骆驼似地,成M型,而且前锋比后峰高,当然中部不用落到0,40前后就差不多了,回想以下无论是PIT还是DYN,三音貌似都是被拆分成一个4音+2音的组合看待的,比如想(xiang3),在VC里按照(1/3)Xia4+(2/3)Ang2看待和理解似乎更合适一些。”
这里说道三声的DYN,的确三声不仅在PIT方面特别,DYN方面也更奇异。类似二声+四声的组合,这里简单介绍下不宜多说。
PBS方面,相同幅度下的数值,一般一声低三声高,二四基本相同,如上述数值所示,一二三四声的PBS分别对应为2464.
PS:十大参数可以在第七章中里进行了解。
具体介绍开始前我先说说参数主要工具
1、画笔工具
2、直线工具
3、插件
4、外置软件(画画类如domino,vshifter13,提取类如vocalistener等等)
5、数位板
6、Android或iOS系统的手机(貌似不支持IOS6)
估计前五个大家都或多或少知道,第六个知道的人基本要逆天我觉得。
需要使用插件Tegakiloid,将手机和电脑连接起来,然后把手机当数位板用。
前面提到过十大参数,我个人是这么分类的。
一个音量参数 DYN电平
两个单位音符控制参数VEL 速度 OPE 鼻音
三个音高参数 PIT弯音 PBS弯音敏感(控制PIT的敏感程度) POR弯音时间
四个歌声参数 BRI洪亮度 BRE呼吸度 CLE清晰度 GEN 性别度
参数的使用与否与后期处理水平有关,如果你后期玩的非常好,完全可以就画重要参数,省略大部分参数。
现在,我一个一个详细解释下各个参数的含义。
首先是一音量
DYN参数其实就是音量参数,和混音台的音量推子所不同的时,这个参数是可以微观调整,而混音台的参数,只能宏观整体控制曲子音量。
初始默认值64 范围0~127
这个参数非必须参数,可以在后期宿主软件中利用音量包络线调整,而且可以选择自动化处理~
主要调法其实很简单,往往在用于突出单个音符的音头,使这个音变得明亮,然后降低音尾用来收尾,这是调说话的常用方法。
歌曲方面,可以宏观大比例调整,参数调法我直接截取了神调教之道。
以下为引用部分
1.先将歌词按照乐句分开
例:うさぎおいし(乐句)かのやま(乐句)こぶなつりし(乐句)かのかわ(乐句)
2.调节参数控制器的DYN的值。使用直线工具使直线变化。
3.按照情感的表现、在乐句处修改DYN的值。通常都是使用基本形的梯形。
4.考虑文节之间的关系,边考虑是要提升到高一点的位置,保持在同一位置、还是画到低一点为位置等问题边划线。
5.高潮部分,可以画出比其他都高的线将声音提高。
引用结束
还有一种用来画断音,比如右键之蝶L还有恋爱战争开头的长叫断音。
用极细的直线画出0与127交织的数值。
参数法以上够用了,接下来会说说插件法。(这里提到的所有插件,使用方法在第八章中有说明。)
DYN插件EG DYN
InitialLevel = 64 – 开始音量
AttackLevel = 96 – 进入音量
AttackTime = 30 – 进入时间(Tick)
HoldTime = 0 – 持续时间(Tick)
DecayTime = 30 – 衰减时间(Tick)
SustainLevel = 64 – 持续音量
FadeLevel = 56 – 衰减音量
ReleaseLevel = 32 – 退出音量
ReleaseTime = 30 – 退出时间(Tick)
InitialDYN = 64 – DYN初期化値
下面是默认数值的预览图
然后是两个单位音符参数
控制单个音符的发音速度,也叫音速。vel和ope一样,是单位参数,每个音符一个数值,而不像其他参数,整体波浪状,因而一般用直线工具直接切。
初始默认值64 范围0~127
我对这个参数很少动,一般跑拍直接重画音符和区段,一劳永逸。一般来说,长音切高,短音切短,或者有规律的切,培养风格可以试试。可画成锯齿状成上升或下降趋势,来表现口癖。
当你在翻唱中导入midi时,可不调整该参数。原创及耳扒可作细微调整。
近几年的官方vsq其他参数用的极少,pit大多改为拆音的方式,用的最多的反而是vel。比如苍姬的官方demo
OPE指开口度,用来调鼻音。该数值越高鼻音越低,反之数值越低鼻音高。ope和vel不同的是,vel默认数值为最大值一半,而ope不同,默认数值为最大值,也就是说,这参数只能调小不能拉大。好像在V2里OPE还是波浪参数来着,V3改成了单位音符的参数。
初始默认值127 范围0~127
默认的最大值是正常说话,嘴巴张的最大,调小,嘴巴张开变小,大家可以试试自己张大嘴发a然后在抿嘴发a,就可以明显发现区别和作用。
是不是鼻子哼?这个参数第一个作用就是调节鼻音,卖萌用。越低鼻音越重。
第二作用在于外部写入其他软件,比如mmd的表情和嘴型,还有一种v家表情说话视频制作软件, RipSync 2,目前网上找不到这个汉化的资源,后来多了一个LipSync的升级版。
在中文调教中,有人提出用vel调音头,ope调音尾的方法,的确控制鼻音来调节音尾的确是个不错的方法,vel来加速音头也是很不错的,不过我推荐用DYN控制音头。
OPE插件 OpeningChange
主要用于日文歌曲,根据声母改变其OPE,中文调教没用处。
接下来介绍三个音高参数
可以理解为调整音高的参数,数值越高,原音高基础上调整越高,反之越低。
范围-8192~8192,PBS最大情况下,可以自由升降八度调。
不易过多动该参数,如果音高不准请直接在音符位置上调整,此参数主要是为了更好的模拟人声用,太过弯曲会导致走调。配合PIT和POR使用。该参数可以用于调出哭腔0 0
常见画法一般有 开头甩音
(三角形) (弧形)
开头提升声母然后急速下降
来回抖动
特殊软件处理
VoiceCapture. MMV类提取
VocaSim 歌词音高分析
还有vocalistener综合歌词分析与人声提取
另外普及一个利用PIT插件做伪电音的方法。
PIT 插件V3KeroPitch
自动将所有音符音高位置移动到A3,PBS POR提高最大,调动PIT模拟原音高。
传说中的参数电就是这么玩的。
作为一个控制参数,PBS控制PIT的幅度。
初始值 2 范围0~24
打个比方,可以把PIT当做地图,PBS看为比例尺,PBS越高,比例尺越小,PIT范围越大,从降八度到升八度。就好像世界地图一样。PBS越低,比例尺越大,PIT范围也就越小,相当于一个城市地图。从某种角度来说,PBS低PIT高的参数和PBS高PIT低的参数可以画等号(只要计算正确)
这里可以类比设定中的爆破音 重音,控制不同音高间转变的速率,此数值越大,变化速度越慢,越低变化速度越快,只有不同音高的音符 或PIT调整过的音符才有用。
初始默认值64 范围0~127
该数值调制最高,有点唱京剧滑调的感觉。调到最低,像一个字一个字的拼写。
四个歌声参数
前面设定中说过,剩下来的四个参数都是歌声参数,原理应该都是EQ均衡器。
歌声设定中宏观控制整体歌声,而这里可以围观的修改局部数值。原理部分结果都是自己用频谱表手测,分析是自己分析,不一定靠谱。
如名字一样,该数值越高,歌声越明亮,有点像心情调控器。
原理是一个中频2-4KHz的EQ,这个范围可以使音色更明亮。
初始默认值64 范围0~127
一般在高潮处画高,开始时或者低处画低,配合DYN的走势最好。
可以来回波动表现歌声的自然。
嘛,一看就懂意思,该数值越高,呼吸越重,带有沙哑感。
原理一个降低中低频500~1000HZ,两次提升1000~8000,8000~16000HZ的EQ,这个不是很了解,高频哨声或齿音,轮廓清晰,而且增添了空气感。
初始默认值0 范围0~127
调法一般用复制法,先提升最高,然后衰变退出。神调教之道中的经典调法,三月雨中有见相同调法。
原理是一个提高了高频4-16KHz的EQ,这个范围可以使音色失真,具有空气感。
初始默认值0 范围0~127
模拟失真的话,我宁可用后期效果器,这东西用处不大,不想多说。
初始默认值0 范围0~127
原理是一个提高了低频1~200HZ的EQ,男低音主要在低频64-100Hz。据说包括共振峰的处理,具体研究不多。
同CLE处理方法,我宁可用后期EQ自己切着更舒服。
真实呼吸音
和呼吸度不同的是,呼吸音是指音源额外添加的呼吸仿真文件,增加换气效果使其更像人。
V1中对音符输入*in,V2中对音符输入br1,br2,br3,br4,br5增添。
V3中使用外置单声道WAV作为呼吸音,已知最多的呼吸音是结月缘的EX包,除了呼吸音外还增添了八个日常用语包(哦哈哟 雅蠛蝶 什么的都有)。
印象呼吸音
让每句乐句隔开一下段空白,然后幻想有呼吸的停顿。
这里介绍一些常用的插件和V3中简单的后期处理操作。
虽然在前面介绍了许多参数相关的,但是各种插件就是多啊= =
一个一个说估计要再写3K字,为了节约时间,我就找几个重要的,我常用的说。
我把我的插件包压缩提供下载
插件下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=138247&uk=2567552676
Vocaloid3工作插件的认识
工作插件(JobPlugins)是从Vocaloid2一来就一直存在的,通过“宏”来调节“音符”与参数。功能一般比较简单而强大,在高手之间交流不少提到工作插件发挥的巨大作用。Vocaloid2时期是内置补丁形式出现,而用户多不能对其干涉,但是到了Voclaoid3则是以lua编码形式出现的插件,更加自主化,多元化,也可供大家交流之用。
使用方法:
工作→工作插件添加Ctrl+Shift+J 选择要使用的插件
工作→工作插件使用 Ctrl+J 运行需要用的工作插件
EG DYN 动态控制
运行模式:数值输入
功能:批量画单位音符的DYN参数,用处很大。
ZigZagDYN动态控制
运行模式:数值输入
功能:函数性画波形非单位类,没太大用。
OpeningChange 口型改变
运行模式:数值输入
功能:根据日文韵母控制OPE,中文没用。
V3KeroPitch 音高调整PIT
运行模式:自动运行
功能:自动调整音高到PIT上。参数电。
Staccato 断奏(同好协会小脆优化)
运行模式:自动运行
功能:将选择范围内“音符”长度减至1/16音符(是1/16音符,不是原长度的1/16),若音符长度不足1/16的,保持不变。
Insert Rest 缩距插入
运行模式:数值输入
功能:以Start Time Of The Insertion{Tick}数值处(默认为蓝线位置,也就是当前位置) 为起始点,将其右边所有“音符”“参数”整体向右移动The Length Of Rest{Tick}距离(负数则左移。用于插入不足1小节的空白区域用。(480Tick=1/4音符)
Connect Notes 连接音符
运行模式:自动运行
功能:将所选区域音符延长至相连。
Timing Randomize 随机
运行模式:类型选择
功能:将所选区域音符长度按照所选规模随机增减。选择类型数值越大,随机变化幅度也会越大。随机后音符不会出现交叉,但是2个连接的音符可能会断开,本来断开的音符可能会联结在一起。
Adjust Gain DYN增益
运行模式:数值输入
功能:将所选区域音符DYN参数进行 Dyanmic Control Gain 宏观数值增减(不是比例变化),若增益后没有超过上下限,DYN波形会保留下来。若超过上下限,则会将超过限制波形部分打顶,不会超出。
Vibrato Type Conversion 颤音类型转换
运行模式:类型选择
功能:将所选区域音符进行宏观颤音种类的选择,只能选择Vocaloid3自带的16种颤音或者无颤音,颤音的长度是66%,无法调节,而且不受最短音符长度颤音自动生成的限制,强制生成颤音。
Whisper 低语效果
运行模式:自动进行
功能:将所选区段的所有音符发音记号尾部自动增加_0,起到低声说话效果。
Adjust Portamento 滑音调节 (同好协会小脆制作)
运行模式:数值输入
功能:将所选区域音符POR参数进行 PORmic Control Gain 宏观数值增减(不是比例变化),若增益后没有超过上下限,POR波形会保留下来。若超过上下限,则会将超过限制波形部分打顶,不会超出。
VelocityExAdd VelocityExRate VelocityExSet 宏观调控参数
运行模式:数值输入
功能:三兄弟分别是参数固定值增加 固定值相乘 固定值设定。可以用的参数有PIT DYN PBS 衰变 OPE VEL
UG JobPlugins系列 该系列由UG制作,实用性很大,特别推荐。(其实我不知道UG是哪个)
ExportVSQ VSQX转VSQ
运行模式:选择地址
功能:将VSQX文件保存为VSQ文件,但依然与V2输出VSQ有细微区别,输出VSQ比真实VSQ大小更大。
Lyric Catch 歌词捕捉
运行模式:选择地址
功能:将所有音符歌词输出为TXT格式,无发音记号。
ParameterShifter 参数移动处理
运行模式:输入数值
功能:将音符位置 参数位置 左右移动。
ParameterSmoother 参数平滑处理
运行模式:输入数值
功能:将十大参数处理的更平滑好看。
StrengthConverter 非限定复制参数
运行模式:输入数值
功能:将一种参数的画法移动到另一种参数上,不受种类限制,音高也可以复制到参数中= =。
Vocalistener 人声提取和参数捕捉
运行模式:引导外置程序
功能:这插件就是一外置程序,打着插件名字骗钱0 0功能请看同好的教学攻略,这里我不多说。
Tegakiloid 手机画参数引导程序
运行模式:不知道,我没手机
功能:连接手机和电脑,将手机作为数位板的功能用来画参数,目前支持IOS和Android系统,IOS6兼容情况不清楚。
说实话,我真不想写后期处理,因为V3的混音台真心和我PSP编曲软件差不多一个等级,后期处理那叫一个蛋疼啊。最多加两效果器,不如宿主软件好用。
就说给新手听听,最简单处理方法就是加入VST(推荐使用臭氧),然后自己调试一下,基本是激励 压缩 混响 EQ就够用了。
下面我推荐几款后期处理软件和相关程序:
宿主方面,仅仅做混音处理,最方便上手的是Adobe Audition CS6.0,不过由于是破坏性处理音频,所以我不是很喜欢这玩意。
这是我用的宿主,studio one2,集成了melodyne ,强大的修音功能(目前市场上做音高处理(比如电音)的一般就是auto tune、waves tune还有melodyne),还有soundcloud客户端(这个正版才能用),操作简单,屌丝专用(比如我)基本上左右操作都可以依靠拖拽实现,但是midi处理方面有待完善,如果是编曲请另外下载FL studio,studio one有Rewire可以和别的宿主公用走带 。FL最新的10.9据说可以实现键盘控制midi,看上去很强大的样子。
软件方面,下一个ASIO4ALL v2,专业的声卡驱动程序,能使你的板载声卡发挥最大功效(要是有钱买声卡就不用装了)缺点是强行退出宿主会导致蓝屏0 0
插件包么,用waves和土星的EQ包都很不错,臭氧公司的我个人不喜欢,因为往往臭氧的插件是一个插件里什么都有让我觉得不知道用啥好,推荐臭氧的3D频谱,种类多又舒服,不过臭氧5的keygen我还没找到= =
硬件方面有钱最好去买个便宜声卡还有监听耳机,没钱就买个简单耳机配合上述的板载声卡驱动使用。这里特别说下,最好后期使用耳机和混响分别听,不推荐使用游戏耳机,因为自带均衡器会帮你滤掉很多低频,导致你觉得做的还不错,放到别人耳机上一听就爆了。
注:基本步骤与前面midi翻唱法一致,加*号步骤可省略。
首先将准备好的伴奏和原唱都转为 16位 PCM 采样率 44100 立体声。
使用任意宿主软件将其对轨即可,常见的cooledit fl studio等都可以做到。
然后进行音量均衡,用一个分析仪来看音量,使得原唱音量≤伴奏音量,这样可以基本上取消掉大部分乐器,保留最干净的人声。
然后,如果你会用的话,使用消除混响插件Unvel去掉大部分混响(目前只有试用版,地址百度一下吧)。
歌声提取器汉化版
下载地址 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=145425&uk=2567552676
打开歌声提取器,设置好路径(如图)
然后点击设定,详细补充标准,否则提取水平会非常差。
下面是我的设定
处理方法设定
高级设置
因为原唱通常为中置声道,所以提取中置声道可以拉到5,如果噪音过多可以点击高音削减。
最好使用配套的原唱和伴奏,一般是专辑类型的最好,这样处理不多,音质有保证。
下面是我提取的三月雨干声
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=145407&uk=2567552676
这个是爱杀宝贝的
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=145392&uk=2567552676
VoiceCapture是日本出的一款将WAV转换成VSQ的强大软件,实现了外部调教和填写歌词的功能,我个人做了一下汉化和封包,
下载地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=180522&uk=2567552676
将提取的声音导入VoiceCapture,然后进行设置后输出。
如果直接输出的话,你会发现音符调根本不对。原因是软件自动根据音高修正过了。
工具→音阶设置固定设定
这样输出后的音符就能不会自动调整位置了。
然后在菜单中点击设置
WAV处理设为频率详细处理,变调那里设为0,中文歌一般是调节密度中,PBS设为18,日文是高,PBS设为12。
节奏用滚轮设置为原曲BPM,比如三月雨是140,写入密度中即可。
下一步我们要手动检查呼吸音。这里,该软件有一个智能检查功能,也就是音量忽然变小的某个区间(两条绿杠中间的部分称为区间,同vocalistener),会被判定为噪音或者呼吸音,而有时候发音像sh s x j等高声韵母开头的,会因为音量差而判为呼吸音,这时我们要手动调整,找到这些没有打钩的音符,点一下试听,是呼吸音或噪音就跳过去,是歌声就双击打钩,这个步骤虽然有点麻烦,但是会帮你省下不少时间。
如果遇到有的音前半段是一个,后半段和呼吸音连在一起,我们使用< >来移动绿杠,或者先点一个添加,然后再移动以此来控制区间大小,《 》是所有区间移动,用处不大。
然后输出VSQ即可。
下面是对比~~上面是三月雨原VSQ,下面是提取版,略微的区别来自于vel的调整以及BPM的转变,可以自己微调下即可。
怎么样,是不是很简单呢?
别高兴太早,这样处理仍然可能出现一些走调,原因在于和声的影响。这里可以通过
工具→音符指定来查看 有没有出现高二度或者低二度的和声,然后和降调原理一样,右键全选所有音符进行适合的变调。
比如HK君的事件视界就有许多和声影响。
一般来说,准确度基本很高,基本不会出大问题。
下面是愉快的欣赏参数时间了。
这是DYN,可以看出不是很平滑很舒服,直接使用会给人一种嘴里含着块糖的感觉0 0
使用前面说过的插件 ParameterSmoother 参数平滑处理
将其变得更加平滑,这样听起来舒服,看起来也很满意。
然后是PIT,这里PIT既然是提取的人声,就不用过多修改,如果觉得哪里偏移痕迹太重,直接在PBS那里拉低,前面提过PBS的原理和地图比例尺相同,所以拉低PBS只影响大小,不影响PIT的走向。
在原设置那里有PBS幅度,默认是12,这样转出的VSQ就是12,不舒服的地方拉低即可。
说道这里算是结束这章了,本来还想普及下关于这软件的反编译VSQ,然后外部修改参数功能的,时间有限,有机会的话会在完整的教程里写出来,这里就先写这么多了。
这次1W5K字的教程我写了半个月时间,每次都是写到一半开始翻资料,然后又继续写,嗯,中间汉化了两软件,自己又琢磨了很久,感觉自己还是缺少实战和调教的训练啊,玩V3快半年到一年了,从全废到现在的半精通过程,历经很多,感慨很多,得到过许多帮助,希望大家能从这篇文章中收益,不断的学习,就像我副标题写的那样,人生就是不断的学习!~~~
青龙圣者&死蝕之鸦 12.12.25
青龙推荐教程
神调教之道
http://bbs.ivocaloid.com/thread-65314-1-1.html
小雪的完美调教教室
http://www.luotianyi.org/thread-5263-1-1.html
文章引用资料、工具资源地址汇总
V3 AE同好下载地址
http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21283
V3所有音源下载地址
http://vocakey.info/vocaloid3_library
萌歌翻唱搜索器
http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17095
VOCALOID辅助工具 V1.3.8 发布!含自动拆分罗马音功能、自动中文调教!
http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=14922
JOB插件介绍
http://bbs.acgmiku.com/thread-5430-1-1.html
洛天依音库总结
http://bbs.acgmiku.com/forum.php?mod=viewthread&tid=18741