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mac [2012/10/30 20:34] philosophy |
mac [2017/02/02 13:36] (当前版本) philosophy |
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漫画家・插画家あかつきごもく亲自进行了角色设计,使得Mac音家不光在音声数据上,在角色属性上也是魅力拔群。该企划从2008年开始陆续发售了很多制品,今后也会有着更多发展。 | 漫画家・插画家あかつきごもく亲自进行了角色设计,使得Mac音家不光在音声数据上,在角色属性上也是魅力拔群。该企划从2008年开始陆续发售了很多制品,今后也会有着更多发展。 | ||
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+ | 在2014年,因为VOCALOID开始对应MAC系统,MAC音家第一款VOCALOID制品开始发售。 | ||
===== 制品概要 ===== | ===== 制品概要 ===== | ||
- | Mac是Mac专题杂志「Mac Fan」上的连载栏目「池澤春菜の天声姫語(池泽春菜的天声姬语)」中诞生的音声素材集。 | + | Mac音家是Mac专题杂志「Mac Fan」上的连载栏目「池澤春菜の天声姫語(池泽春菜的天声姬语)」中诞生的音声素材集。 |
部分制品含有Reason 4专用ReFill集,ReFill的使用需要Reason 4软件的支持。 \\ | 部分制品含有Reason 4专用ReFill集,ReFill的使用需要Reason 4软件的支持。 \\ | ||
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在Mac Fan的预想中,除了Reason、GarageBand或Logic等使用方式以外,UTAU、ACID_Xpress、Melodyne、SONAR、SugarCape等等音声软件也可以使用这些素材集。 \\ | 在Mac Fan的预想中,除了Reason、GarageBand或Logic等使用方式以外,UTAU、ACID_Xpress、Melodyne、SONAR、SugarCape等等音声软件也可以使用这些素材集。 \\ | ||
因为Mac音家并不是软件而只是素材集,所以技术上,音声处理软件都可以使用这些素材集。 | 因为Mac音家并不是软件而只是素材集,所以技术上,音声处理软件都可以使用这些素材集。 | ||
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+ | 2014年发售第一款VOCALOID制品。 | ||