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vocaloid3:vocaloid3_editor:appendix:convenient_uses:musical_editor

这是本文档旧的修订版!


VOCALOID3 编辑器中输入和编辑音符

一旦您创建了一个数据条(或您创建一个新的项目时程序为您创建了一个默认 的数据条)并选择该数据条(在音轨编辑器窗口双击数据条)进入编辑模式 后,下一步就是开始输入要“演唱”的音符和歌词。

使用铅笔工具在VOCALOID3音乐编辑器中钢琴卷帘的目标位置(.钢琴卷帘 编辑器窗口)输入音符。长度和量化参数设置为“关”时,只需根据需要使用 铅笔工具在适当音高处点住并拖动音符,即可在数据条的任何位置输入任何长 度的音符。选定长度值后,音符将“咬合”指定长度的倍数,就好像被画出来 一样;选定量化值后,输入音符的起奏位置将咬合至相应的音符对准。

音轨序列中的水平条音高对应音轨左侧图形键盘上的键。随时注意音轨上方的 横向小节标尺可判断持续时间,如有需要,您也可以打开网格(.菜单 → 视图)显示获得更准确的参考。光标的当前位置(小节:节拍:时钟)也通过 光标位置指示器显示在光标位置和量化工具条上(.工具条 → 光标位置和 量化工具条)。

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如果在序列音轨区域点击右键,出现的上下文菜单中还有“固定音符长度” 项。 “固定音符长度”菜单也可以从设置菜单(.菜单 → 设置)访问。 “固定音符长度”的默认设置为“关”,但如果您在菜单中选择一个固定音符 长度,您只需在钢琴卷帘中单击即可输入指定长度的音符。点击位置即为音符 起始位置。

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输入您希望歌手演唱的基本音符,为休止符留下适当的间隔。不过请记住,同 一音轨中的音符不能重叠。

您可以在钢琴卷帘编辑器中继续输入超出音轨编辑器中当前选定数据条长度的 音符,但是这些音符将不会显示在音轨编辑器窗口中,播放序列时不会被演 唱,除非您延长该音轨编辑器窗口中数据条的长度,使隐藏的音符显示出来。 您可以移动光标至数据条结尾处,当出现红色双箭头(使用橡皮擦工具时不会 出现该箭头)后,点住并拖动数据条至目标长度,缩短或延长该数据条。

删除音符

可以使用橡皮擦点击音符,或使用任何其他工具单击音符使其高亮显示并按 [Delete]键,来单个删除已输入的音符。您可以使用指针工具点住并拖动,使 多个音符高亮显示,同时删除多个音符。

拉长音符

单个音符可根据需要拉长(只要不与其他音符重叠)或缩短。长度设置(. 菜单 → 设置)决定音符拉长后被释放时将会咬合的节拍。将光标定位于音符 的开头或结尾,待出现红色双箭头拉长符号(<PIC>)后,点住并拖动音符,根据 需要调整大小。

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移动音符

将光标置于音符上,光标会变成手形指针,可用于点住并拖动音符至一个不同 的水平位置(只要不与其他音符重叠)或音高处。您还可以使用此方法移动一 组高亮显示的音符。量化设置(.菜单 → 设置)决定移动的音符会咬合到 哪些节拍。

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复制音符

您可以在按住计算机键盘上的[Ctrl]键同时使用手形指针抓住并拖动,将单个 音符或一组高亮显示的音符复制到不同的位置(节拍和/或音高)。与上述移动 操作相同,量化设置(.菜单 → 设置)将决定粘贴的音符会咬合到哪些节 拍。

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您还可以使用标准的编辑命令——剪切、粘贴和复制(.菜单 → 编 辑)——复制或剪切单个或多个音符进行粘贴。在这种情况下,音符将被粘贴 到位置指示器的当前位置。

量化与长度

初看起来,量化和长度功能(.菜单 → 设置)比较相似,因此可能会让您 有些困惑。事实上,将序列音轨的音符对准到最邻近的指定节拍上,就这一点 而言,它们的确十分相似。不过其实也是有区别的,区别在于是音符起始位置 (起奏)还是结束位置(释放)的对准。量化设置影响音符在序列音轨中的起 始位置。举例说明,如果您希望输入的音符能够精确地落在8分音符节拍上, 应确保量化设置为1/8。接下来,当您使用铅笔工具输入音符时,即使您的目 标位置稍有偏差,该音符的起奏位置仍将精确咬合至最近的8分音符节拍上。

而长度功能适用于音符的结尾(释放)位置。因此 ,长度功能决定点住并拖动 或者拉长音符时音符结尾将咬合的节拍。

vocaloid3/vocaloid3_editor/appendix/convenient_uses/musical_editor.1340869048.txt.gz · 最后更改: 2012/06/28 15:37 由 admin