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information:tutorial:other_71013

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information:tutorial:other_71013 [2011/12/24 23:38]
mi 创建
information:tutorial:other_71013 [2011/12/24 23:50] (当前版本)
mi [2、混响(Reverb)]
行 1: 行 1:
-于是本人又来报告研究成果了,依旧是新手向</font> 教程……\\ +<WRAP  round info 50%>  
 +**作者与出处**\\  
 +**作者:とあるAzige** \\  
 +[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-71013-1-3.html]] </WRAP> 
 +====== 制作环绕效果~立体声全方位研究 ====== 
 + 
 +于是本人又来报告研究成果了,依旧是**新手向**教程……\\ 
 使用混音软件为AU,效果器为Waves和Ultrafunk\\  使用混音软件为AU,效果器为Waves和Ultrafunk\\ 
 \\  \\ 
行 5: 行 11:
 \\  \\ 
 用电子设备输出的声音只能在双声道(或多声道)上做文章,利用双耳效应使人耳听到的声音具有立体声效果\\  用电子设备输出的声音只能在双声道(或多声道)上做文章,利用双耳效应使人耳听到的声音具有立体声效果\\ 
-因此,若要调整立体声效果那么首先要得到双声道的原声……\\  +因此,若要调整立体声效果那么首先要得到双声道的原声……
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODB8NGMxMzhlNGV8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&396}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODB8NGMxMzhlNGV8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (41.88 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q1.jpg?396x279}}
-2010/10/6  10:12+
  
  
 \\  \\ 
 \\  \\ 
-如果之前输出了单声道的原声也没有关系,可以在AU中转换\\  +如果之前输出了单声道的原声也没有关系,可以在AU中转换
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODF8MWEzMTljNTR8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&524}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODF8MWEzMTljNTR8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (58.66 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q2.jpg?524x429}}\\ 
-2010/10/6  10:17 +
- +
- +
-\\ +
 \\  \\ 
 那么接下来就开工了……\\  那么接下来就开工了……\\ 
 \\  \\ 
-一、声音相位基础</font> </font> </font> \\ +===== 一、声音相位基础 ===== 
 + 
 \\  \\ 
-1、左&右</font> \\ +==== 1、左&右 ==== 
 + 
 \\  \\ 
-这个是最简单的,在多轨视图里调整输出相位就好,既可以</font> 调整音轨输出,也可以</font> 调整单独的音频块的输出\\  +这个是最简单的,在多轨视图里调整输出相位就好,**既可以**调整音轨输出,**也可以**调整单独的音频块的输出
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODJ8MmVhYjQ3MmZ8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&546}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODJ8MmVhYjQ3MmZ8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (50.38 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q3.jpg?546x275}}
-2010/10/6  10:26+
  
  
行 47: 行 43:
 应用:在合唱中可以用上,也可以让同一个歌手反复唱出有差异的同一段,然后分配到左右营造立体声效果\\  应用:在合唱中可以用上,也可以让同一个歌手反复唱出有差异的同一段,然后分配到左右营造立体声效果\\ 
 \\  \\ 
-2、前&后</font> \\ +==== 2、前&后 ==== 
 + 
 \\  \\ 
-先进到编辑视图,此时可以看到因为左右声道是完全一样的所以没有任何立体声效果,声源是在前方的\\  +先进到编辑视图,此时可以看到因为左右声道是完全一样的所以没有任何立体声效果,声源是在前方的
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODN8ZjgzNTc4MTR8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&546}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODN8ZjgzNTc4MTR8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (93.28 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q4.jpg?546x506}}
-2010/10/6  10:38+
  
  
行 61: 行 56:
 那么要如何利用双声道使得声源到后方呢?\\  那么要如何利用双声道使得声源到后方呢?\\ 
 \\  \\ 
-<del>把思路逆转过来</del> 把其中一个</font> 声道反转(选中单独声道的方法是把鼠标移到波形上下边缘直到出现L或R的标记时双击)\\  +<del>把思路逆转过来</del> **把其中一个**声道反转(选中单独声道的方法是把鼠标移到波形上下边缘直到出现L或R的标记时双击)
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODR8MjBkOThlM2Z8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&389}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODR8MjBkOThlM2Z8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (60.86 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q5.jpg?389x529}}
-2010/10/6 10:42+
  
  
 \\  \\ 
 \\  \\ 
-于是声源就到后方了\\  +于是声源就到后方了
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODV8YTg1ZTRlMzl8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&502}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODV8YTg1ZTRlMzl8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (74.83 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q6.jpg?502x475}}
-2010/10/6  10:45+
  
  
行 86: 行 75:
 应用:制作出消音消不掉的和声\\  应用:制作出消音消不掉的和声\\ 
 \\  \\ 
-3、上&下</font> \\ +==== 3、上&下 ==== 
 \\  \\ 
-这个是个硬骨头……主要是通过EQ来实现的,提高低频</font> 的音量就能令声音听起来灰暗而偏向下方</font> ,提高高频</font> 的音量能令声音听起来明亮而偏向上方</font> ,在调整相位的同时也会影响音质,所以比较难以掌握,本人期待坛子里的EQ达人补完=  =\\ +这个是个硬骨头……主要是通过EQ来实现的,**提高低频**的音量就能令声音听起来**灰暗而偏向下方**,提高高频</font> 的音量能令声音听起来**明亮而偏向上方**,在调整相位的同时也会影响音质,所以比较难以掌握,本人期待坛子里的EQ达人补完=  =\\ 
 (贴了图也没意义所以不贴了……)\\  (贴了图也没意义所以不贴了……)\\ 
 \\  \\ 
 应用:音轨分层,令不同音轨显出层次感\\  应用:音轨分层,令不同音轨显出层次感\\ 
 \\  \\ 
-4、近&远</font> \\ +==== 4、近&远 ====
 \\  \\ 
 远近是靠混响的效果实现的,通过调整直达声、早反射声和混响的音量比例以体现出声源的远近\\  远近是靠混响的效果实现的,通过调整直达声、早反射声和混响的音量比例以体现出声源的远近\\ 
-效果器:Waves%%\%%TrueVerb\\  +效果器:Waves<nowiki>\&lt;/nowiki&gt;TrueVerb
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&amp;}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODZ8MDg1M2ZiMWF8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&amp;noupdate=yes?nolink&489}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODZ8MDg1M2ZiMWF8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (73.41 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q7.jpg?489x460}}
-2010/10/6 11:02+
  
  
-\\  +{{:information:tutorial:71013q8.jpg?487x458}}\\ 
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODd8MjJiZjFiN2J8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&487}} +
- +
- +
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODd8MjJiZjFiN2J8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (73.25 KB)\\  +
-2010/10/6  11:02 +
- +
- +
-\\ +
 \\  \\ 
 应用:营造空间感,主唱与伴唱分层\\  应用:营造空间感,主唱与伴唱分层\\ 
行 120: 行 98:
 那么基础暂时到这里了,下面是简单的通用方法\\  那么基础暂时到这里了,下面是简单的通用方法\\ 
 \\  \\ 
-二、立体声效果器应用</font> </font> </font> \\ +===== 二、立体声效果器应用 ===== 
 \\  \\ 
-1、延迟(Delay)</font> \\ +==== 1、延迟 ====
 \\  \\ 
 延迟只是单纯的将信号延迟后释放(这绕得=  =),类似回声的效果\\  延迟只是单纯的将信号延迟后释放(这绕得=  =),类似回声的效果\\ 
 通过对不同声道进行不同的延迟就能营造一定的立体声效果,使声音听起来不是单调的滞留在中心\\  通过对不同声道进行不同的延迟就能营造一定的立体声效果,使声音听起来不是单调的滞留在中心\\ 
-效果器:Waves%%\%%SuperTap\\  +效果器:Waves<nowiki>\&lt;/nowiki&gt;SuperTap
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&amp;}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODh8MjNkMWZhNzJ8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&amp;noupdate=yes?nolink&580}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODh8MjNkMWZhNzJ8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (66.9 KB)\\  +\\  
-2010/10/6  11:15+{{:information:tutorial:71013q9.jpg?580x356}}
  
  
 \\  \\ 
-如图对左声道50ms的延迟,右声道100ms的延迟\\  +如图对左声道50ms的延迟,右声道100ms的延迟
-\\  +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODl8MjhjYTYxNmZ8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&noupdate=yes?nolink&431}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3ODl8MjhjYTYxNmZ8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (72.8 KB)\\  +\\  
-2010/10/6  11:19+{{:information:tutorial:71013q10.jpg?431x469}}
  
  
-\\  
 这样声相就变宽了,具体效果还是亲耳试听比较好……\\  这样声相就变宽了,具体效果还是亲耳试听比较好……\\ 
 \\  \\ 
行 153: 行 126:
 详细参看Mio様的帖:[[http://bbs.ivocaloid.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=67669&pid=615726|http://bbs.ivocaloid.com/redirec ...  7669&pid=615726]] \\  详细参看Mio様的帖:[[http://bbs.ivocaloid.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=67669&pid=615726|http://bbs.ivocaloid.com/redirec ...  7669&pid=615726]] \\ 
 \\  \\ 
-延迟效果器要在最后输出前加上,千万不要排在压限前</font> ,否则……请自行尝试……\\ +延迟效果器要在最后输出前加上,**千万不要排在压限前**,否则……请自行尝试……\\ 
 \\  \\ 
-2、混响(Reverb)</font> \\ +==== 2、混响(Reverb) ==== 
 \\  \\ 
-之前也提到混响了,混响是不得不用</font> 的效果,正是因为有了混响所以声音才能不那么干涩\\ +之前也提到混响了,混响是**不得不用**的效果,正是因为有了混响所以声音才能不那么干涩\\ 
 关于混响的详细说明请参照Mio様的帖关于混响的部分:[[http://bbs.ivocaloid.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=67669&pid=615726|http://bbs.ivocaloid.com/redirec ...  id=67669&pid=615726]] \\  关于混响的详细说明请参照Mio様的帖关于混响的部分:[[http://bbs.ivocaloid.com/redirect.php?goto=findpost&ptid=67669&pid=615726|http://bbs.ivocaloid.com/redirec ...  id=67669&pid=615726]] \\ 
 已经写得无比的详细了= =\\  已经写得无比的详细了= =\\ 
 \\  \\ 
-3、环绕(Surround)</font> \\ +==== 3、环绕(Surround) ==== 
 \\  \\ 
-啊啊,好像一开始就介绍这个的话就能省很多事</font> 了啊= =\\  +啊啊,好像一开始就介绍这个的话就能**省很多事**了啊= =\\  
-嘛,这个是最偷懒</font> 的效果器……\\  +嘛,这个是**最偷懒**的效果器……\\  
-效果器:Ultrafunk%%\%%Surround\\  +效果器:Ultrafunk<nowiki>\&lt;/nowiki&gt;Surround
-{{http://bbs.ivocaloid.com/images/default/attachimg.gif?nolink&amp;}} +
-{{http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3OTB8ZGI0NjU0YzV8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&amp;noupdate=yes?nolink&499}}+
  
  
-[[http://bbs.ivocaloid.com/attachment.php?aid=MzY3OTB8ZGI0NjU0YzV8MTMyNDczNzAyN3xkMzAwamw0U2RhU0E5TUhwSEtPakl6aUVMb0IyR1lnVnA3STZCNzBNNnFlVGxtWQ==&nothumb=yes|下载]] (44.86 KB)\\  +{{:information:tutorial:71013q11.jpg?499x387}}
-2010/10/6  11:41+
  
  
-\\  
 给定位置就能模拟环绕效果,还有其它的功能请自行挖掘\\  给定位置就能模拟环绕效果,还有其它的功能请自行挖掘\\ 
 \\  \\ 
information/tutorial/other_71013.1324741115.txt.gz · 最后更改: 2011/12/24 23:38 由 mi