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information:tutorial:tool_66767

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information:tutorial:tool_66767 [2011/12/15 15:56]
mi
information:tutorial:tool_66767 [2011/12/18 16:07] (当前版本)
doream [Cadencii_v3.2.0使用教程]
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 +<WRAP  round info 50%>
 +**作者与出处**\\ 
 +**作者:Doream**\\ 
 +[[http://bbs.ivocaloid.com/thread-66767-1-3.html]]</WRAP>
 ====== Cadencii_v3.2.0使用教程 ====== ====== Cadencii_v3.2.0使用教程 ======
  
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-|\\ **补充一下关于使用POCALOID的问题。**  \\  \\ Cadencii是通过调用VOCALOID的VST插件来使用V软件来发声的,而且不支持直接调用POCALOID的声音库。 \\ 如果你想要使用P的声音库的话,就需要用POCALOID的VST文件替换VOCALOID的VST。 \\  \\ 就是把POCALOID2.dll \\ (C:\Program Files\VstPlugins\YAMAHA\POCALOID2) \\  \\ 改名后替换VOCALOID2.dll \\ (C:\Program Files\Steinberg\VSTplugins\VOCALOID2). \\  \\ 缺点是无法在软件里切换声音库。 \\|+|**补充一下关于使用POCALOID的问题。**  \\   \\ Cadencii是通过调用VOCALOID的VST插件来使用V软件来发声的,而且不支持直接调用POCALOID的声音库。   \\ 如果你想要使用P的声音库的话,就需要用POCALOID的VST文件替换VOCALOID的VST。   \\  \\ 就是把POCALOID2.dll   \\ (C:\Program Files\VstPlugins\YAMAHA\POCALOID2)   \\  \\ 改名后替换VOCALOID2.dll   \\ (C:\Program Files\Steinberg\VSTplugins\VOCALOID2).   \\  \\ 缺点是无法在软件里切换声音库。 |
  
  
-**\\  +**值此新版本release之际,发这个教程,希望能对大家有所帮助。** 
-** 值此新版本release之际,发这个教程,希望能对大家有所帮助。+
  
  
-\\  
-先做各种说明\\  
 本教程完全按照官方的教程汉化,因本人日语水平有限,可能很多地方有翻译错误,敬请指正。\\  本教程完全按照官方的教程汉化,因本人日语水平有限,可能很多地方有翻译错误,敬请指正。\\ 
 官方教程地址:[[http://www9.atwiki.jp/boare/pages/42.html|http://www9.atwiki.jp/boare/pages/42.html]] \\  官方教程地址:[[http://www9.atwiki.jp/boare/pages/42.html|http://www9.atwiki.jp/boare/pages/42.html]] \\ 
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----- +\\
  
-1 属性窗口数据输入</font>+===== 1 属性窗口数据输入 =====
  
  
行 37: 行 37:
 先选择一个音符,音符现在的位置在属性窗口中显示是clock=7680。 先选择一个音符,音符现在的位置在属性窗口中显示是clock=7680。
  
-{{http://i50.tinypic.com/ie2lpc.jpg}} + 
-[[http://www9.atwiki.jp/boare/?plugin=ref&serial=79?50]]+{{:information:tutorial:66767q1.jpg?438x318}}
  
  
行 44: 行 44:
  
  
-?plugin=ref&serial=80+{{:information:tutorial:66767q2.jpg?439x315}}
  
  
行 50: 行 50:
  
  
-?plugin=ref&serial=81+{{:information:tutorial:66767q3.jpg?435x315}}
  
  
行 56: 行 56:
  
  
-?plugin=ref&serial=82+{{:information:tutorial:66767q4.jpg?422x314}}
  
  
行 62: 行 62:
  
  
-?plugin=ref&serial=83+{{:information:tutorial:66767q5.jpg?425x312}}
  
  
行 68: 行 68:
  
  
-?plugin=ref&serial=84+{{:information:tutorial:66767q6.jpg?424x312}}
  
  
行 75: 行 75:
  
  
-?plugin=ref&serial=85 +{{:information:tutorial:66767q7.jpg?443x327}}
- +
- +
----- +
- +
- +
-2 使用UTAU的插件</font> +
- +
- +
-</font> </font>+
  
 +===== 2 使用UTAU的插件 =====
  
 要使用UTAU的插件的话,首先要制作UTAU插件与cadencii之间的调用脚本。以  连续音歌词脚本为例说明安装顺序。 要使用UTAU的插件的话,首先要制作UTAU插件与cadencii之间的调用脚本。以  连续音歌词脚本为例说明安装顺序。
  
  
-1.脚本-Install  UTAU plugin。出现下图对话框。 +=== 1.脚本-Install  UTAU plugin。出现下图对话框。 ===
  
 \\  \\ 
-?plugin=ref&serial=73+{{:information:tutorial:66767q8.jpg?492x535}}
  
  
 \\  \\ 
-2.其次,指定插件的安装路径。按add按钮,选择plugin.txt。+=== 2.其次,指定插件的安装路径。按add按钮,选择plugin.txt。 ===
  
 +{{:information:tutorial:66767q9.jpg?641x481}}
  
-\\  +=== 3.  选择后,列表里增加了plugin.txt的接口。按ok关闭对话框。 ===
-?plugin=ref&serial=74+
  
 +{{:information:tutorial:66767q10.jpg?492x535}}
  
-3.  选择后,列表里增加了plugin.txt的接口。按ok关闭对话框。 +==4.回到菜单的脚本栏里,增加了刚安装的插件名称。 ===
- +
- +
-\\  +
-?plugin=ref&serial=75 +
- +
- +
-4.回到菜单的脚本栏里,增加了刚安装的插件名称。 +
- +
- +
-\\  +
-?plugin=ref&serial=76 +
  
 +{{:information:tutorial:66767q11.jpg?301x288}}
 \\  \\ 
 以上安装完成。以下是使用方法。\\  以上安装完成。以下是使用方法。\\ 
行 127: 行 108:
  
  
-\\  +{{:information:tutorial:66767q12.jpg?624x499}}
-?plugin=ref&serial=77+
  
  
行 134: 行 114:
  
  
-\\  +{{:information:tutorial:66767q13.jpg?624x499}}
-?plugin=ref&serial=78+
  
  
-3 想要数值方式输入控制曲线的数据</font>+===== 3 想要数值方式输入控制曲线的数据 =====
  
 +从指针工具栏里,双击想要修改的数据点,出现如下对话框。
  
-\\  + 
-从指针工具栏里,双击想要修改的数据点,出现如下对话框。\\  +{{:information:tutorial:66767q14.jpg?332x248}}\\ 
-?plugin=ref&serial=72\\ +
 \\  \\ 
 上面的按钮,分别是 向左移动10个、5个、1个点,向右移动1个、5个、10个点。右侧是“恢复”和“ 重做”  按钮。\\  上面的按钮,分别是 向左移动10个、5个、1个点,向右移动1个、5个、10个点。右侧是“恢复”和“ 重做”  按钮。\\ 
-——————————————————————————————————————–\\  
-4 同时使用VOCALOID1的合成引擎 1.0与1.1</font> 
- 
  
 +===== 4 同时使用VOCALOID1的合成引擎 1.0与1.1 =====
 \\  \\ 
 注:要在windows vista或是Windows  7中同时使用1.0与1.1合成引擎的话,请先关闭用户账户控制(UAC)。</font> \\  注:要在windows vista或是Windows  7中同时使用1.0与1.1合成引擎的话,请先关闭用户账户控制(UAC)。</font> \\ 
行 156: 行 133:
 确认后重启cadencii。\\  确认后重启cadencii。\\ 
 当然,只有在1.1与1.0同时存在的情况下,才能同时使用。\\  当然,只有在1.1与1.0同时存在的情况下,才能同时使用。\\ 
-——————————————————————————————————————–\\  
-5 cadencii  不懂怎么读</font> 
  
- +===== 5 cadencii 不懂怎么读 ===== 
-\\ +
 读法还没决定,“kadenshi”觉得不错。(cadence[‘keidns]在英语中是节奏的意思。—译者注) 读法还没决定,“kadenshi”觉得不错。(cadence[‘keidns]在英语中是节奏的意思。—译者注)
  
 +===== 6  自动备份功能 =====
  
-</font> 
- 
- 
-6  自动备份功能 
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- 
-\\  
 有一定时间后自动保存编辑中的数据的功能。注意软件崩溃后无法自动恢复。\\  有一定时间后自动保存编辑中的数据的功能。注意软件崩溃后无法自动恢复。\\ 
 设置-选项-文件,选择自动备份。保存时间间隔以分钟为单位。\\  设置-选项-文件,选择自动备份。保存时间间隔以分钟为单位。\\ 
 这项功能打开的时候,与正在编辑的文件相同的文件夹里,两个备份文件  [~$文件名.xsq] 和 [~$文件名.vsq]  同时被保存。\\  这项功能打开的时候,与正在编辑的文件相同的文件夹里,两个备份文件  [~$文件名.xsq] 和 [~$文件名.vsq]  同时被保存。\\ 
-——————————————————————————————————————————————-\\  
-7 界面用简体中文表示</font> 
  
 +===== 7 界面用简体中文表示 =====
 +setting(设置) - Preference(选项) - Appearnce(外观) -  UI  Language(界面语言),zh-CN是简体中文。
 +===== 8 要联合使用UTAU应该如何设定? =====
  
-\\  
-setting(设置) - Preference(选项) - Appearnce(外观) -  UI  Language(界面语言),zh-CN是简体中文。\\  
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-8 要联合使用UTAU应该如何设定?</font> 
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-\\  
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 必要的三个步骤:\\  必要的三个步骤:\\ 
 ①设置-选项- 使用平台-UTAU核心,点右边的  … 制定UTAU的resampler.exe 与 wavtool.exe  的文件路径。\\  ①设置-选项- 使用平台-UTAU核心,点右边的  … 制定UTAU的resampler.exe 与 wavtool.exe  的文件路径。\\ 
行 193: 行 154:
 音轨-渲染-UTAU。 音轨-渲染-UTAU。
  
 +===== 9  钢琴卷帘窗下方控制音轨的纵向移动困难 =====
  
----- 
  
- 
-9  钢琴卷帘窗下方控制音轨的纵向移动困难</font> 
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 (这一段,内容太长看不太懂,因此是按自己的理解写的。)\\  (这一段,内容太长看不太懂,因此是按自己的理解写的。)\\ 
 控制音轨的最小显示高度是由其中参数的显示数量决定的。即VEL、DYN等等参数的显示多少,决定了控制音轨的纵向移动速度吧。因此只开最少量的参数好了。\\  控制音轨的最小显示高度是由其中参数的显示数量决定的。即VEL、DYN等等参数的显示多少,决定了控制音轨的纵向移动速度吧。因此只开最少量的参数好了。\\ 
 自定义参数的显示:设置-选项-外观-显示控制曲线,去掉不必要的参数。这样,软件运行的流畅度有所增加。 自定义参数的显示:设置-选项-外观-显示控制曲线,去掉不必要的参数。这样,软件运行的流畅度有所增加。
  
 +===== 10 不懂贝塞尔曲线的使用方法! =====
  
-10 不懂贝塞尔曲线的使用方法!</font>+(要想知道什么是贝塞尔曲线,敬请查看百度:[[http://baike.baidu.com/view/60154.htm|贝赛尔曲线-百度百科]] )\\  
 +贝塞尔曲线的话,要先选择曲线模式。右键-曲线,或者直接选择工具栏里的曲线图标。\\  
 +编辑使用铅笔和指针工具。铅笔是用来追加数据点的,不拖动鼠标单击,就会出现下图的控制点。
  
 +
 +{{:information:tutorial:66767q15.jpg?178x166}}
  
 \\  \\ 
-(要想知道什么是贝塞尔曲线,敬请查看百度:[[http://baike.baidu.com/view/60154.htm|贝赛尔曲线-百度百科]] )\\  
-用贝塞尔曲线的话,要先选择曲线模式。右键-曲线,或者直接选择工具栏里的曲线图标。\\  
-编辑使用铅笔和指针工具。铅笔是用来追加数据点的,不拖动鼠标单击,就会出现下图的控制点。\\  
-?plugin=ref&serial=37\\  
 按下鼠标后拖拽,就会出现如下控制点。\\  按下鼠标后拖拽,就会出现如下控制点。\\ 
-?plugin=ref&serial=38\\ + 
 +{{:information:tutorial:66767q16.jpg?167x159}} 
 +\\ 
 指针工具是变更数据点(绿色)与控制点(粉色)的位置用的。鼠标拖动数据点,点就会移动。\\  指针工具是变更数据点(绿色)与控制点(粉色)的位置用的。鼠标拖动数据点,点就会移动。\\ 
 数据点只允许在规定的范围内移动,移动到一定范围就不允许移动了。\\  数据点只允许在规定的范围内移动,移动到一定范围就不允许移动了。\\ 
 想删除数据点的话,右键单击数据点,选择  删除贝塞尔曲线点。  \\  想删除数据点的话,右键单击数据点,选择  删除贝塞尔曲线点。  \\ 
 要想精确输入点的坐标,双击数据点,在对话框中输入数据。\\  要想精确输入点的坐标,双击数据点,在对话框中输入数据。\\ 
-——————————————————————————-\\  + 
-10.2</font> 编辑贝塞尔曲线的时候,不想一直是一条曲线,想编辑2条以上曲线</font> \\ +=== 10.2 编辑贝塞尔曲线的时候,不想一直是一条曲线,想编辑2条以上曲线 === 
 + 
 按住ctrl键再画点,就不会与前面的曲线连接了,而是绘制新的曲线。 按住ctrl键再画点,就不会与前面的曲线连接了,而是绘制新的曲线。
  
- +===== 11 问题解答:不发声/演奏不顺利 =====
----- +
- +
- +
-11 问题解答:不发声/演奏不顺利</font> +
  
 下面例举了VOCALOID1/2模式、UTAU模式、Straight x  UTAU各种模式下不发声的原因。请先检查自身环境,再参考以下解决办法。\\  下面例举了VOCALOID1/2模式、UTAU模式、Straight x  UTAU各种模式下不发声的原因。请先检查自身环境,再参考以下解决办法。\\ 
 \\  \\ 
-VOCALOID1/2模式下不发音</font> \\  +=== VOCALOID1/2模式下不发音 === 
-1 使用的是VOCALOID1/2  试用版:\\  +== 1 使用的是VOCALOID1/2  试用版 == 
-如果用的是试用版,很遗憾没有解决办法。\\  +如果用的是试用版,很遗憾没有解决办法。 
-2 由于windows的安全设置,插件的路径/外部执行文件的启动受限:\\  +== 2 由于windows的安全设置,插件的路径/外部执行文件的启动受限 ==
-Windows  Vista,Windows 7的话,请用管理员权限启动Cadencii.\\  +
-3  临时空间基本为0:\\  +
-临时空间没有了的话,声音也发不出来,请确保有足够的剩余空间。\\  +
-\\  +
-UTAU模式下不发音\\  +
-</font> 1 音源路径未指定\\  +
-2 resampler.exe/wavtool.exe的路径未指定\\  +
-3  未安装Visual C++的DLL运行库+
  
 +Windows  Vista,Windows 7的话,请用管理员权限启动Cadencii.
  
-12  扩展发音字典是什么?</font>+== 3  临时空间基本为0 ==
  
 +临时空间没有了的话,声音也发不出来,请确保有足够的剩余空间。 
  
-\\  +=== UTAU模式下不发音 === 
-内核的功能,有把发音记号转换成用户词典的功能。这个功能好像是为了制作英语单词的发的,处理日语单词好像没什么作用。为了克服这个缺点,需要扩展用户词典。内核的词典文件,放在内核编辑器的安装目录(默认是C:\Program  Files\VOCALOID2\UDIC)里,扩展名是“*.udc”。为Cadencii使用的词典文件扩展名“*.eudc”,放在Cadencii的安装目录下面“udic”目录。这个文件夹内的词典文件,Cadencii的启动的时候自动读入。+  
 +**1 源路径未指定** \\  
 +**2 resampler.exe/wavtool.exe路径未指定** \\  
 +**3 未安装Visual C++DLL运行库** \\ 
  
 +===== 12  扩展发音字典是什么? =====
  
-----+内核的功能,有把发音记号转换成用户词典的功能。这个功能好像是为了制作英语单词的发音的,处理日语单词好像没什么作用。为了克服这个缺点,需要扩展用户词典。内核的词典文件,放在内核编辑器的安装目录(默认是C:\Program  Files\VOCALOID2\UDIC)里,扩展名是“*.udc”。为Cadencii使用的词典文件扩展名“*.eudc”,放在Cadencii的安装目录下面的“udic”目录。这个文件夹内的词典文件,Cadencii的启动的时候自动读入。
  
 +===== 13 “应用初始化失败”无法使用! =====
  
-13 “应用初始化失败”无法使用!</font> \\  
 要使用Cadencii的话,需要安装.NET Framework  Runtime。至请少安装2.0版本及补丁,2.0以上的也可以。(这段是自己口胡的~但是很多人都遇到过这个问题,不得不强调一下!我没遇到打不开的问题,是因为我把各个版本的.NET  都装全了。还有什么打不开的原因,就不清楚了。) 要使用Cadencii的话,需要安装.NET Framework  Runtime。至请少安装2.0版本及补丁,2.0以上的也可以。(这段是自己口胡的~但是很多人都遇到过这个问题,不得不强调一下!我没遇到打不开的问题,是因为我把各个版本的.NET  都装全了。还有什么打不开的原因,就不清楚了。)
  
 +===== 其他 =====
  
-\\  +最后是欢乐的Ending 
-—————————————————————————————————————\\  + 
-最后是欢乐的Ending:\\ +
 说实话,Cadencii我不怎么会用,因为感觉这个是对UTAU有很大辅助,画曲线什么的太复杂,不如用Domino。“说不定以后有用呢。”抱着这样的想法,我就想翻译一下教程。然而,教程什么的看不太懂,因此只把我把一部分自己看的懂得翻了出来。\\  说实话,Cadencii我不怎么会用,因为感觉这个是对UTAU有很大辅助,画曲线什么的太复杂,不如用Domino。“说不定以后有用呢。”抱着这样的想法,我就想翻译一下教程。然而,教程什么的看不太懂,因此只把我把一部分自己看的懂得翻了出来。\\ 
 总之翻译就到此了,估计以后会有一段时间来不了了。希望这个教程对大家有帮助。 总之翻译就到此了,估计以后会有一段时间来不了了。希望这个教程对大家有帮助。
information/tutorial/tool_66767.1323935787.txt.gz · 最后更改: 2011/12/15 15:56 (外部编辑)