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information:tutorial:tool_66767

作者与出处
作者:Doream
http://bbs.ivocaloid.com/thread-66767-1-3.html

Cadencii_v3.2.0使用教程

Cadencii软件官方发布页面:http://www9.atwiki.jp/boare/pages/19.html
绿色软件,解压即用。一般使用最新版就可以了。

补充一下关于使用POCALOID的问题。

Cadencii是通过调用VOCALOID的VST插件来使用V软件来发声的,而且不支持直接调用POCALOID的声音库。
如果你想要使用P的声音库的话,就需要用POCALOID的VST文件替换VOCALOID的VST。

就是把POCALOID2.dll
(C:\Program Files\VstPlugins\YAMAHA\POCALOID2)

改名后替换VOCALOID2.dll
(C:\Program Files\Steinberg\VSTplugins\VOCALOID2).

缺点是无法在软件里切换声音库。

值此新版本release之际,发这个教程,希望能对大家有所帮助。

本教程完全按照官方的教程汉化,因本人日语水平有限,可能很多地方有翻译错误,敬请指正。
官方教程地址:http://www9.atwiki.jp/boare/pages/42.html
以下是自己的一点介绍:
Cadencii是Vocaloid、pocaloid及UTAU的辅助软件,当你对这些软件有所了解时才需要此软件。
主要功能是: 增强UTAU的功能。
增强VOCALOID 1的功能。
增强VOCALOID 2的曲线功能。
生成SMF格式的MIDI文件用与domino交流。
更多介绍请看本人以前发过的3.0.17版的汉化:http://bbs.ivocaloid.com/thread-61413-1-2.html


1 属性窗口数据输入


属性窗口的 时钟 小节 节拍trick 长度 等项目,现在可以直接进行加减乘除计算了。
首先,以移动一个音符的位置480clock为例。
先选择一个音符,音符现在的位置在属性窗口中显示是clock=7680。

66767q1.jpg

在后面输入 +480

66767q2.jpg

按enter键,计算出7680+480的值,音符向后移动。

66767q3.jpg

多个音符的话,同样的操作方法。选择多个音符,因clock值的不同属性窗口变成了空白。

66767q4.jpg

不妨输入 +480

66767q5.jpg

按下enter键,音符的clock值各+480。多个音符同时移动。

66767q6.jpg

这里无法写出所有的例子了,但加减乘除都是可以的。此外,输入含有x的数据,x代替了当前的数值。
比如,最初的例子中输入「7680+480」,如果输入「x+480」的话结果一样。

66767q7.jpg

2 使用UTAU的插件

要使用UTAU的插件的话,首先要制作UTAU插件与cadencii之间的调用脚本。以 连续音歌词脚本为例说明安装顺序。

1.脚本-Install UTAU plugin。出现下图对话框。


66767q8.jpg


2.其次,指定插件的安装路径。按add按钮,选择plugin.txt。

66767q9.jpg

3. 选择后,列表里增加了plugin.txt的接口。按ok关闭对话框。

66767q10.jpg

4.回到菜单的脚本栏里,增加了刚安装的插件名称。

66767q11.jpg
以上安装完成。以下是使用方法。
首先,确认现在的音轨是使用了UTAU的音源。

接着,选择想要使用插件编辑的音符范围。

66767q12.jpg

从脚本菜单中选择想要使用的插件就行了。

66767q13.jpg

3 想要数值方式输入控制曲线的数据

从指针工具栏里,双击想要修改的数据点,出现如下对话框。

66767q14.jpg

上面的按钮,分别是 向左移动10个、5个、1个点,向右移动1个、5个、10个点。右侧是“恢复”和“ 重做” 按钮。

4 同时使用VOCALOID1的合成引擎 1.0与1.1


注:要在windows vista或是Windows 7中同时使用1.0与1.1合成引擎的话,请先关闭用户账户控制(UAC)。</font>
设定-选项-合成器(Synthesizer),在合成器的使用栏里选择加载第二VOCALOID1 DLL。
之后选择「VOCALOID1 [1.0]」与「VOCALOID1 [1.1]」两者。
确认后重启cadencii。
当然,只有在1.1与1.0同时存在的情况下,才能同时使用。

5 cadencii 不懂怎么读

读法还没决定,“kadenshi”觉得不错。(cadence[‘keidns]在英语中是节奏的意思。—译者注)

6 自动备份功能

有一定时间后自动保存编辑中的数据的功能。注意软件崩溃后无法自动恢复。
设置-选项-文件,选择自动备份。保存时间间隔以分钟为单位。
这项功能打开的时候,与正在编辑的文件相同的文件夹里,两个备份文件 [~$文件名.xsq] 和 [~$文件名.vsq] 同时被保存。

7 界面用简体中文表示

setting(设置) - Preference(选项) - Appearnce(外观) - UI Language(界面语言),zh-CN是简体中文。

8 要联合使用UTAU应该如何设定?

必要的三个步骤:
①设置-选项- 使用平台-UTAU核心,点右边的 … 制定UTAU的resampler.exe 与 wavtool.exe 的文件路径。
②设置-选项-UTAU歌手-添加,添加音源文件夹。
③声音合成要选择UTAU模式
默认状态是VOCALOID2的合声引擎,因此,要切换成UTAU的合声引擎。(注意:每条音轨的合声引擎都是不同的。)
音轨-渲染-UTAU。

9 钢琴卷帘窗下方控制音轨的纵向移动困难

(这一段,内容太长看不太懂,因此是按自己的理解写的。)
控制音轨的最小显示高度是由其中参数的显示数量决定的。即VEL、DYN等等参数的显示多少,决定了控制音轨的纵向移动速度吧。因此只开最少量的参数好了。
自定义参数的显示:设置-选项-外观-显示控制曲线,去掉不必要的参数。这样,软件运行的流畅度有所增加。

10 不懂贝塞尔曲线的使用方法!

(要想知道什么是贝塞尔曲线,敬请查看百度:贝赛尔曲线-百度百科 )
用贝塞尔曲线的话,要先选择曲线模式。右键-曲线,或者直接选择工具栏里的曲线图标。
编辑使用铅笔和指针工具。铅笔是用来追加数据点的,不拖动鼠标单击,就会出现下图的控制点。

66767q15.jpg


按下鼠标后拖拽,就会出现如下控制点。

66767q16.jpg
指针工具是变更数据点(绿色)与控制点(粉色)的位置用的。鼠标拖动数据点,点就会移动。
数据点只允许在规定的范围内移动,移动到一定范围就不允许移动了。
想删除数据点的话,右键单击数据点,选择 删除贝塞尔曲线点。
要想精确输入点的坐标,双击数据点,在对话框中输入数据。

10.2 编辑贝塞尔曲线的时候,不想一直是一条曲线,想编辑2条以上曲线

按住ctrl键再画点,就不会与前面的曲线连接了,而是绘制新的曲线。

11 问题解答:不发声/演奏不顺利

下面例举了VOCALOID1/2模式、UTAU模式、Straight x UTAU各种模式下不发声的原因。请先检查自身环境,再参考以下解决办法。

VOCALOID1/2模式下不发音

1 使用的是VOCALOID1/2 试用版

如果用的是试用版,很遗憾没有解决办法。

2 由于windows的安全设置,插件的路径/外部执行文件的启动受限

Windows Vista,Windows 7的话,请用管理员权限启动Cadencii.

3 临时空间基本为0

临时空间没有了的话,声音也发不出来,请确保有足够的剩余空间。

UTAU模式下不发音

1 音源路径未指定
2 resampler.exe/wavtool.exe的路径未指定
3 未安装Visual C++的DLL运行库

12 扩展发音字典是什么?

内核的功能,有把发音记号转换成用户词典的功能。这个功能好像是为了制作英语单词的发音的,处理日语单词好像没什么作用。为了克服这个缺点,需要扩展用户词典。内核的词典文件,放在内核编辑器的安装目录(默认是C:\Program Files\VOCALOID2\UDIC)里,扩展名是“*.udc”。为Cadencii使用的词典文件扩展名“*.eudc”,放在Cadencii的安装目录下面的“udic”目录。这个文件夹内的词典文件,Cadencii的启动的时候自动读入。

13 “应用初始化失败”无法使用!

要使用Cadencii的话,需要安装.NET Framework Runtime。至请少安装2.0版本及补丁,2.0以上的也可以。(这段是自己口胡的~但是很多人都遇到过这个问题,不得不强调一下!我没遇到打不开的问题,是因为我把各个版本的.NET 都装全了。还有什么打不开的原因,就不清楚了。)

其他

最后是欢乐的Ending

说实话,Cadencii我不怎么会用,因为感觉这个是对UTAU有很大辅助,画曲线什么的太复杂,不如用Domino。“说不定以后有用呢。”抱着这样的想法,我就想翻译一下教程。然而,教程什么的看不太懂,因此只把我把一部分自己看的懂得翻了出来。
总之翻译就到此了,估计以后会有一段时间来不了了。希望这个教程对大家有帮助。


information/tutorial/tool_66767.txt · 最后更改: 2011/12/18 16:07 由 doream